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一艘巨大的戰艦衝向銀河深處,一行華國文字悄然出現。

《銀河》!

好大的口氣!

所有人都面面相覷,尤其是方楠,眉頭幾乎能夾死蒼蠅!

“這是……什麼遊戲?”他忍不住問道。

他分辨不出這到底是什麼遊戲?

好像市面上的熱門遊戲都無法套在這個名字上!

趙梓駱微笑:“沙盒遊戲聽說過嗎?”

這個年代,沙盒遊戲已經出現了。

但是在座的都不是專業的遊戲人,最專業的就是方楠,一道道目光看向他,他想了想,皺眉道:“有聽說過,它好像是由沙盤遊戲演變而來,自成一種遊戲型別。”

“往往由一個或多個地圖區域構成,往往包含多種遊戲要素,包括角色扮演,動作、射擊、駕駛等等。”

“能夠改變或影響甚至創造世界是沙盒遊戲的特點。創造是該型別遊戲的核心玩法,利用遊戲中提供的物件製造出玩家自己獨創的東西……哦,對了,這幾年有款叫做‘魔想空間’的沙盒遊戲,挺有名的。”

咱批的!

他停了挺胸。

還真懂啊?趙梓駱有些意外。

“對,就是這樣。”

“《銀河》就是我們推出的沙盒遊戲!並且,和《星際爭霸》有強聯動!也符合科幻年的主題!”

他慢慢講述著。

這款遊戲,不是直接拿來了。

靈感來自於地球兩款著名遊戲:《孢子》《群星》!

《孢子》的大名,老玩家啊一定聽說過,09年發行。玩家扮演一個細胞生物,從單細胞開始一步步進化,最後形成文明,進入太空。

這款遊戲的細胞時代非常好玩,但簡單了一些。

後面進入太空,就有些單調枯燥了。

相比起來,進入太空最著名的遊戲,莫過於《群星》《EVA》了!

趙梓駱就想著,這兩款遊戲是如此適合沙盒——不,群星本就是沙盒遊戲!

為什麼不能來一款夢幻聯動呢?

而且,《群星》備受吐槽的,就是開始太難,入門門檻太高。

但如果從細胞開始進化,一步步深入設定,門檻會陡然降低!

而這兩款作品如果合體,毫無疑問是超神作品!

“從單細胞生物開始,慢慢走向宇宙!但每一次開始,隨機種子都不固定!”

“比如誕生的星球是高溫星球,有可能孕育出矽基生命體,也有可能進化半途一場火山爆發,就徹底湮滅。”

“進入太空之後種子仍然隨機,有可能自己本就屬於某個星際聯盟,也有可能飛行許久才能看到外星種族。”

“至於母星旁邊是否有資源星,這些全都是每次隨機得來!”

“總之,招人!”

“《銀河》是我們的拳頭產品,必須由文娛協會親自制作!”

“一個月內,我們要做好盤古平臺的策劃——怎麼執行,怎麼盈利,一個月後,我親自去極冰,天通要人!”

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