第539:極冰的困境
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火炬一樣死死盯著趙梓駱。
正中紅心!
趙梓駱微笑,果然……歷史的軌跡是如此相似,這一條他料定了極冰逃不掉!
如同地球上的企鵝,這時候的企鵝已經看出了國內遊戲的混亂,他們知道國家下手整頓是勢在必行,所以,他們選擇了另外一條路。
投資!
我做不出來,我就買下你!
tGA十個大獎,有七個的大股東都是企鵝!
tGA大獎的得主,可全都是3A遊戲的廠商!
企鵝為什麼要和3A遊戲硬磕?
因為時代變了。
地球上,米哈遊橫空出世,隨著文化輸出越狠,原x名聲越大,企鵝就被罵的越狠。
但這不是主要的。
主要原因是,國內的垃圾遊戲太多了,玩家開始疲乏了。已經不會再衝動,為幾段熱血的影片,為文不對題的宣傳語買單了!
還有一個主要原因,就是疫情。
疫情開始的第一年,企鵝淨收入狂跌600億,第二年第三年跌幅維穩,都在15%以上,年輕人沒錢去消費遊戲了,開始偏向於花不算多的錢,去體驗幾百個小時的遊戲內容。
什麼遊戲最符合這樣的特質?
單機獨立遊戲!
而且,單機獨立遊戲是一套模組,大投入——大回報!
雖然週期或許會長,但那是沒有足夠的人員和資金,這些問題在企鵝這裡完全不算事!
他們可以將製作週期壓縮,在自己公司內形成大投入大回報的產業鏈,資金不抽花不出去,也不需要拼命開發各種小遊戲來維持營收。
企鵝真正想要的,就是學會這個模式!
然而。
企鵝在國際上名聲也非常不好。
很多想和企鵝合作的公司,聽到是全球最大的遊戲公司都非常振奮,但一旦研究一下企鵝發行的遊戲,所有真正做遊戲、熱愛遊戲的公司,全都嗤之以鼻。
企鵝別看買是很多國外3A公司的股東,但這些公司,企鵝是沒有決策權的!不干預對方運營是必須簽訂的條例!
與其說企鵝控股他們,不如說企鵝就是一個股東,每年等著分紅就好,另外提供點資金。
那企鵝圖什麼呢?
圖合作開發。
合作開發的過程中,寫輪眼一開,應該就能學會3A遊戲的製作方法了吧?
起碼小馬哥是這麼想的。
可現實是,寫輪眼也不能複製任何東西啊!
別說企鵝那以KpI推動的營業模式能不能穩下心做3A遊戲。
光是其他公司瞭解企鵝之後,全都會留一手!不會把核心技術、理念教給企鵝的合作團隊!
企鵝在和國外公司共同開發了幾十款遊戲,被坑了不知道多少次!
但地球上的小馬哥認準了這條路,也從未退縮過。
各位可能不知道,至今,企鵝研發3A大作的錢,已經超過了1800億,這一點上,趙梓駱還挺佩服企鵝的。
只能說,一飲一啄皆有定數。
當年企鵝帶動了氪金模式,這些年無數小遊戲靠氪金年入千億,王者每年幾百億的收入……這些都是建立在玩家口碑之上的。
現在,到了企鵝還債的時候了。
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