第471:透視未來(一)
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“這還是我們天通,如果換到其他公司,至少一年半!”
趙梓駱眉頭皺了起來:“時間太長。”
李萬鈞也加入了訴苦的隊伍,他長嘆一聲道:“我當初是說,如果有資料,一個半月以內可以出。”
“但沒有資料,神仙也沒辦法。”
“你看,您就訴我們是一款即時戰略,也設計出了兵種,但這些兵種怎麼攻擊?”
怎麼攻擊?
趙梓駱都被問懵了。
“……有沒有可能他是拿槍打?或者用光劍刺?”
我特麼原畫上的機槍光劍是擺設嗎?
趙夢德苦笑:“不是這個意思。”
“比如,一個人族機槍兵幾槍可以打死一隻跳蟲?”
“好,如果您告訴我們一槍可以打死。那麼蟲族要設定成怎樣的生產速度,才能跟得上前線消耗?”
“人族又要設定成這樣的生產速度,才能和蟲族有來有回?”
李萬鈞立刻說道:“這可不是一兩個兵種。”
“這是幾十個兵種的鏖戰!三大種族的戰場!這個數值平衡,才是這款遊戲的重中之重!”
你一言我一語,全都訴苦起來。
李萬鈞最終說道:“孔方老師,我們最快能保證八月測試。”
“我幹拍胸脯,全亞太,也就我們天通能拿出這個速度!”
“極冰、和國、高麗的遊戲公司都不行!”
他感慨道:“我們全員加班,速度還能縮短一些,但是……”
他頓了頓,沉聲道:“我們希望能購買《星際爭霸》的完全版權!如果不行,也希望老師看在我們的努力上,將極冰的LoGo放到第一位。”
在這兒等著我呢!
趙梓駱恍然大悟看向對方,微微點了點頭。
難怪對方車上提了一嘴就不說了。
原來選擇在公司亮牌!
這就是天通的底牌——只有他們能最快做出這款遊戲來!
不過……
你這不撞槍口上了嗎?
趙.前職業選手.梓駱壓了壓手:“我明白了。”
“你們說的不是怎麼攻擊,而是資料設定。”
RtS,資料第一!
比如《星際爭霸》上,一輛坦克如果設定為一炮一隻刺蛇,那麼面對蟲族大軍團推進的時候,簡直不要太輕鬆。
可一旦是兩炮一隻刺蛇,那難度直接翻倍。
再打個比方,遊戲中神族狂徒兩次攻擊可以擊殺一次跳蟲。
所以在蟲族選手在面對神族的時候,特別是對方以狂徒為主力軍的時候,經常選擇先提一防。
一旦防禦研究完成,狂徒擊殺跳蟲就需要三次攻擊。
這代表什麼簡直不言而喻!
可這些資料,是刻在職業選手腦子裡的。
哪怕是個水得不能在水的職業選手,對這些資料都必須記得清清楚楚,否則最多隻能叫民間高手。
“這樣吧,我做個資料設定。你們做個模板,四天後大家測一測。”
安靜。
所有人見鬼一樣看著趙梓駱。
不是,大哥,你聽清楚沒有?
“老師……資料庫可不是您寫歌,信手拈來啊。”龍旗已經皺起了眉頭,相當不悅了。
做遊戲十幾年,心中的熱愛自不必說。
可一個跨行藝術家,隨便說做個資料設定,就讓大家測一測?
這是看不起誰呢?
真當自己音樂登頂了,所有娛樂觸類旁通?
說好聽點,這叫盲目自信。
說不好聽,這簡直就是侮辱人。
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