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樣在火堆邊平安度過了這一夜。

清晨的時候,他們利用還沒有熄滅的篝火,又吃了一頓熱乎的早飯,不出意外的話這也是他們在沙漠中吃的最後一餐。

因為距離目標地點只剩下不到三十公里,順利的話七個小時就能抵達。

而賈萊依舊沒有來找過布魯諾商量下一步的行動計劃,至此布魯諾也已經徹底死心了,他知道這意味著賈萊從來就沒有把和他的聯盟放在心上,也不覺得他有多大用處。

不過布魯諾奇怪的是,為什麼賈萊一直到這時候依舊並不怎麼著急,他甚至還有閒心在出發前又整理了一遍他的應急揹包,要知道距離終點已經不遠,留給他們的時間也不多了。

如果不能在最後的七小時內出手,也許就永遠也沒有再出手的機會了。

布魯諾現在是三人中最焦急的,然而偏偏他的焦急又沒有什麼用,失去了遊戲道具,賈萊又等於將他拋棄,他不知道接下來該怎麼在nasa的監視下神不知鬼不覺的解決掉兩個明顯實力都比他強的競爭對手,只能被動的等待。

和之前一天一樣,吃過早飯三人繼續默默上路。

不過因為這一次他們挑的時間是清晨,太陽剛出來沒多久,這時候沙漠上的溫度還不算太高,體力的消耗也沒有之前那麼劇烈,與此同時三人還意外收到了來自系統的提示,告訴他們完成了一個「沙漠露營」的成就,每人獲得了2點積分。

遊戲進行到現在,積分的重要性早已經不言而喻,而關於積分的獲取,也一直是大公會研究的重點,研究結果五花八門,但是無論哪種方案,都只能在一定程度上提升積分獲取的效率,因為副本的唯一性和不重複性,理論上你在一個副本中總結出來的積分獲取方案是不大能直接用在其他副本中的。

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