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會他的試探。

而張恆這次回去後倒是把那個當做獎品的ps4pro給拆開了,另外自己還又在網上買了一臺新的作比較,結果二者幾乎沒有區別,只是遊戲組委會送的ps4pro相較原版多出了一個遊戲。

——《無盡之旅》

張恆百度了一下,發現網上倒是能找到不少叫這個名字的遊戲,不過大部分都很粗糙,而且年代久遠,相反張恆開啟遊戲機上的這款《無盡之旅》,發現裡面的遊戲畫面相當精良,應該是用最新一代引擎打造,而且在cg上也頗為捨得砸錢,基本上達到了《死亡擱淺》的水準。

但是唯獨沒有遊戲公司的署名,而且很難相信這樣一款重量級的3a大作前期也沒有進行過任何的宣傳,似乎出品方完全沒考慮過發行的事情。

張恆欣賞完了片頭cg,沒有跳過,和驚艷的畫面不同,《無盡之旅》在劇情方面倒是中規中矩,基本還是沿用了傳統rpg遊戲中勇者屠龍拯救世界的套路。

不過大概是考慮到這次的目標玩家群體,題材方面換成了更容易被東方玩家所能接受的仙俠設定,而片頭cg講的就是妖魔出世,禍亂人間,致使凡間界民不聊生的背景故事,之後鏡頭一切,到了主角身上,一個仙宮弟子,奉師命下山歷練。

再之後張恆發現自己可以操縱人物,和npc交談接任務,打怪升級了。

正好他也要等這次副本四件道具的鑑定結果,在這之前沒什麼事情做,就乾脆留在宿舍玩起了《無盡之旅》。

結果和張恆想像中不同,這款遊戲並沒有想像中的高難度,不管從什麼角度來看都和一款普通遊戲沒有什麼區別,打怪的經驗和獎勵也算厚道,從玩法上來說有點像是暗黑3。

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