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第六關,榮耀角鬥場。
因著規則,這一關的玩家閒著沒事幹找Npc麻煩的機率非常低,所以鬱笛混進地圖後,扮作充人氣的Npc,站在高臺之上,等待玩家抽籤分配完畢。
這張地圖模擬古羅馬鬥獸場的樣子,前五十名的玩家進圖之後,會被帶到一個裝飾豪華的大廳之中。大廳的中間是一張擺滿各種食物的桌子,蜂蜜與脂肪的香氣瀰漫在空氣中,催人食指大動。兩邊站著一些忙忙碌碌的侍者,端著盤子走來走去,消失在簾幔之後,過一會兒又會出來。
而最後面則是選取對手的牌子——一個巨大的木架之上掛著五十個木牌,每個木牌上都連著一根粗壯的金線。五十根金線交織在一起混成一束,透過一個暗箱,垂下來供玩家挑選。
玩家拉扯金線的一端,對應的牌子則會掉下來,由侍者拾起,並宣讀Id。
對手選取完成後,他們將會被送進不佔體積的準備室。這個不佔體積是個什麼說法呢?就相當於取消了模型碰撞,百名玩家重疊在一起,誰也看不見誰,誰也影響不到誰。前五十和後五十隻用了兩個準備室,體積十分窄小,也不太能活動開。有一扇門和一條大概十米左右長的、兩側裝著長燃火炬的通道,通往角鬥場地,門口站著一個侍童。
場地有自適應屏障,既不會影響“觀眾們”的體驗,又不會真的讓他們被流彈濺射受傷。也就是說,譬如血之刃如果在這裡使用在喪屍城擊殺琉璃的那個大招,看臺上的觀眾們會感受到被成比例縮小到安全值下的“電流”透過自己的身體。
包括迸射的子彈、火焰、爆炸的彈片等等,乃至一些特殊類別的武器,只要是範圍類的攻擊,都會被轉化。
狹窄的準備室和敞亮的角鬥場,很難說哪個地方能給人更多的安全感。
血之刃抽中的對手Id是S區-莫離,他對這人有點印象,上一個版本末期的團隊賽中,這人是唯一一個堅持到最後兩輪的獨狼。
那可是正兒八經的團隊賽,不是w4G這樣的大混戰,她能以一己之力幹翻那麼多團隊,說明不論是作戰能力還是計謀水平,都絕對是頂尖級別的。
就是不知道為什麼,她怎麼會淪落到連前五十都沒有?
血之刃只疑惑了一瞬,便將這個問題暫時拋到了腦後。這種事情或許可以賽後再去打聽,現在他必須專心。
抽中了之後,準備室中央的石書忽然翻動了,嚇了他一跳。他以為這玩意兒只是個裝飾而已。石書翻到的那頁是莫離的個人說明。內容不多,只是大概描述了一下此人在前幾個階段的比賽中所使用過的武器和道具而已。
血之刃認真讀了一邊,忽地為玄木木擔心起來——她在後五十名,會被別人抽中。萬一對方看出來她不善長快速戰鬥,那......
因為鬱笛的提醒,他之前已經跟玄木木透過氣,盡公會最大的能力幫她搞了一套一次性的高殺傷武器,讓她自己判斷情況。但這些一次性的武器屬性最多也是紫品,用數量去堆傷害......也不知道能不能比得過。
希望她那邊一切順利吧。按照鬱笛的說法,只能在擂臺上待五分鐘。萬一抽到她的是個近戰莽夫,說不定還真會被她最開始幾十秒的狂轟濫炸給打退。
等待的時間總是最為難耐的。
血之刃莫名其妙有些不安,總是會想到與接下來的戰鬥無關的事情。他知道這不好,但他控制不住,就好像有什麼東西侵入了他的大腦,不斷在讓他分心。
看臺上的鬱笛見抽籤結束,將最後一塊肉排塞進嘴裡,帶著三個小孩消失在了人群中。四鄰的“人”自動補上了他們的位置,彷彿那裡從最開始就沒這幾個人。
仇恨荒漠中排名第一的是一名A區玩家,Id徐如林,他在仇恨荒
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