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聲音一落,準備區的地板突然變成了流沙,將所有玩家都陷了進去。一陣令人擦痛的墜落過後,他們咚地摔在了由樹藤織造的大網上,並且根據每個人各項屬性的不同,成比例扣除了相應的生命值。

能走到這兒的玩家,當然不會被摔死。這只是為了讓他們緊張一下而已——剛開始就掉一半血,和完全無傷去比賽,心態是不一樣的。

血之刃的體質很高,他只摔了點血皮,隨便用了個繃帶,便開始了探路。愛神,他不知道是什麼意思,但迷宮二字的意思很清楚。他的視野側邊出現了一個五小時倒計時,應該是要在限定時間內走到終點才算通關。

不過按照以往的經驗,積分排名高應該也是可以的。但這地方空空蕩蕩,也不知道什麼東西算作是排名?

面前的牆壁又高又厚,尋常手段估計無法拆毀。頭頂有一層迷霧,看不清天空,血之刃想了想還是不要輕易往上邊爬了,那顏色給人一種嘔吐物的感覺。

於是他沿著右邊的牆壁一路走,想著先暴力破解試試看,不行再考慮其他方法。為了保險起見,他從行囊裡取了一盒子彈,每逢路口便在隱秘的地方留下一顆作為標記。

血之刃走了快兩個小時,路徑上的景觀卻絲毫沒有變化,他甚至都懷疑自己到底有沒有做過標記,怎麼感覺一直都在原地?

有這種想法的不止他一個。除了幾位因著巧合遇到一起發生戰鬥的玩家,大多數玩家的困境都和血之刃一樣,對於怎麼找積分物,或者說怎麼破解這個迷宮,一點頭緒都沒有。

“愛神迷宮。”停在牆下休息的小魅魔在舌邊咀嚼這幾個字,不斷回憶進來時那個錄音所說的聽起來毫無作用的廢話。

她說的唯一的提示,是“衝啊”。這是什麼意思?小魅魔的手掌撫摸著牆壁,藤蔓虯結在一起,頗有彈性。

比起設定為混凝土材質的牆壁,類似這種具備又堅韌又有彈性的材質,才是這個遊戲理最令人頭疼的。太多涉及到魔法型別的副本都會有這種東西出現,有時候是法陣,有時候是會自動生長的門一類......

等等。

小魅魔忽然想到了什麼——在上一個版本末期的榮耀之戰中,沒什麼人看的第一階段副本里邊就有一道藤蔓牆堵住了放護身符的山洞,當時還是團隊賽,有帶火屬性附魔武器的玩家砍了它幾下,它才蔫蔫地縮回去讓出了道路。

他並非當時拿到那一枚護身符的團隊成員之一,但小魅魔這人平時的愛好除了搞錢就是看綜藝,他恰好就看到了在海量錄影中,那場沒什麼人看的錄屏。

結合賽前提示的“衝啊”二字,她的意思是不是要對這些藤蔓造成一定的衝擊,它們才會讓出路來?

試試又不要錢,小魅魔說幹就幹,從行囊中掏出一架火箭彈來,遠遠地站在拐角後面,對著隔了一道牆的迷宮開炮——這勉強算是個半密閉空間了,他可不想被自己給炸死。

但奇怪的事情發生了,火箭彈頭觸碰到牆壁的瞬間並沒有爆炸,而是完整地被吞了進去,消失不見。小魅魔捂著耳朵等了半天都沒等來爆炸聲,小心翼翼地探出頭去,這才發現自己打出去的炮彈不見了。

反正左右沒人,小魅魔露出了很誇張的表情——這意思不會是要玩家自己走進去吧?

他還真沒猜錯。

尚在迷宮另一邊的嬌憨與小魅魔走的方向背道而馳,迎面撞上c區的兩個玩家,跟人打了起來。那兩個玩家彼此臉熟,雖是混戰,卻都有意無意地針對嬌憨,弄得她煩躁不已。

“你們!適可而止!”明明都是一樣的競爭關係,怎麼還二打一呢?!

嬌憨一生氣,連自己的命都不要了,果斷丟出磁籠,將那兩個人暫時困在同一個空間內,塞了個燃燒型炸藥包

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