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這一點算得上是《格蘭大陸》的獨特玩法了,它的推出雖然在當時曾被質疑過,但隨著時間的流逝,漸漸得到了大家的認可。

這樣的方式實際上增加了競技的可玩性和神秘性,不到最後一秒,沒有人會知道對面的敵人手中藏著什麼技能。或許只是一個小小的疏忽,很可能就會被人抓住進而將一片大好的形勢拱手讓人。同時,抓住對方的漏洞反敗為勝也成為了很多人的目標。

對手選擇的技能組合各不相同,這就使得大家無法預料對面的技能鏈,對玩家的應變能力有了更高的要求。

同樣,這對電競選手來說也更難了,在面對不同的對手時,他們需要更加專注,同時也需要記住更多的技能,藉此在賽場上辨別對手接下來的舉動,進而進行攻擊或防守。

雖然增加了難度,但是卻無疑會使比賽更加具有觀賞性。

電競選手們向來喜歡挑戰,他們熱愛勝利的感覺,否則也不會選擇這個職業。

表演賽算是bread公司回饋玩家的禮物,他們邀請了光榮聯賽的前四強,每個戰隊派出六人,將四個戰隊的人員打亂,按抽籤的方式決定分組。

這樣的方式引得了一片的叫好聲,下面有不少戰隊的粉絲,雖然他們對戰隊的感情很深刻,但這是表演賽嘛,沒人會上綱上線,他們很期待自家隊員在這種方式下的表現。

如果被抽到同一戰隊的隊員1v1,那才是真正的修羅場呢。

很幸運,沙什和伊梨被分配在了同一隊伍中,這讓迫切想看修羅場的玩家們發出了一陣噓聲。

表演賽中只設定了兩種比賽方式,一種是六人團隊賽,還有一種則是六人車輪戰。

前者之所以比平時的團戰多一人是因為人員分配,而後者則是第一次出現在賽場上。

比賽規則一放出來,頓時戰隊的教練和隊長都是心中一動,這是否就是即將上線的新賽制?

原本的單人賽、3v3和團賽經過了這麼多年,雖然賽制日趨成熟,但也漸漸讓人產生了倦怠感。為了吸引更多的觀眾,賽制改革勢在必行,所有的戰隊都在瞪大眼睛看著,但是委員會一點訊息都沒有透露。如今看到了車輪賽的規定,他們自然會產生懷疑。

伊梨在後臺看著雙方的比賽,她倒是希望自己能上車輪賽,最好抽個靠後的位置,時間短,打上幾分鐘就能下來了。

但是她偏偏抽到了團隊賽,表演賽為了讓雙方好看,是必須要打滿三十分鐘的,伊梨現在就在考慮,該怎麼放水才能把戰局拖到這麼長時間了。

雖然被沙什集訓過,但直到此時伊梨才明白表演賽的含義。看臺上兩人你來我往,明明一個技能就可以解決的事情偏要拖個十幾秒,她看著都覺得牙疼。

不過不得不說,視覺效果確實不錯,只要不是他們這種專業人士,在下面的觀眾看來,比賽還是很精彩的。

好不容易打完了車輪戰,輪到團隊賽上場,沙什和伊梨對視一眼,進入了遊戲。

再次睜開眼睛,他們的周圍已經是一片森林了。

這是一個林中營地,旁邊就是如鏡的湖水,只要利用得當,很難被攻進來。

團隊中的六個人都在,但是氣氛卻很安靜,原因是,在這個隊伍中有兩位隊長的存在,藍血的砂石和孤煙的沉漠。

雖說電競圈裡各個戰隊間實際上並沒什麼深仇大恨,但畢竟這兩個戰隊還在不久前競爭過冠軍,而且藍血還截胡了孤煙的三連勝,如今在一個隊伍裡,著實有些尷尬。

其他的三個人都沒好意思說話,只有伊梨輕笑了一聲,打破沉默,道:“看來我們需要先選一位指揮出來。”

其他隊友在心中吐槽,這還用說?不過他們在後臺待了那麼長時間也沒選出隊長不

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