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場勾心鬥角、強制加班這些現象都是感同身受、深惡痛絕。」
「現在又是年底,各家大公司年終獎和年會的訊息傳遍整個網路,大家都在忙著恰檸檬,本身就有天然的話題性。」
「而《上班族生存手冊》把這種社畜的狀態很好地表現了出來,引起了大家的共鳴,瞬間傳播開來,這才成了爆款!」
邱鴻笑了笑:「這遊戲能大爆,確實跟整個大環境是分不開的。但是你們的設計和堅持才是遊戲成功的根本原因!」
「獨立遊戲是個苦差事,能堅持下來的人非常少,你們四個要麼是辭職創業,要麼就是降薪加盟,這種精神才是支撐你們成功的最關鍵因素。」
「行了,別看資料了,咱們得好好慶祝一番,出去吃烤肉,我請客!」
蔣帆趕忙說道:「那怎麼能行,得我請。」
邱鴻一抬手:「別跟我爭,說我請就是我請,大家趕緊收拾收拾東西,咱們現在就出發!」
邱鴻跟蔣帆等人一樣高興。
一方面,他看到獨立遊戲製作團隊能獲得成功,由衷得感到欣慰;另一方面,他也是為窮途計劃總算出現了一款代表作遊戲而感到開心。
裴總對窮途計劃給予厚望,結果到現在為止都沒出一款成功遊戲,邱鴻這面子上掛不住。
邱鴻是按照投資多少拿錢的,這些遊戲是否成功對他的收入都沒影響,但如果一直沒成績的話,邱鴻也會覺得很難受。
而櫻桃工作室的成功,對邱鴻來說完全是個意外之喜。
因為邱鴻近期的工作重心還是放在孵化基地那邊的,但孵化基地那邊的幾款遊戲距離正式上線還有一定的距離。
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