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兵,最後的效果也不見得就比直接a過去要好。
所以,即使是何安這樣上了年紀的人,操作起來也毫不吃力,不覺得有什麼操作上的難度。
但這並不意味著遊戲的戰鬥體驗就會很好,因為裡面所有的單位都是會亂跑的!
有些飛船打著打著甚至突然會逃離戰場,即使玩家去單獨給它下達指令、反覆操作也拉不回來,突出一個任性。
甚至有的飛船在極度恐慌的情況下飛著飛著還會莫名其妙地撞崖或者墜毀,把何安看得目瞪口呆。
因為沒有劇情,所以這個deo一上來就開打。
何安要做的最主要的事情就是給編隊下達指令去進攻蟲族,不斷處理aeeis發來的警報資訊並做出應對。
警報資訊很多,但置之不理也問題不大,過一段時間不理會的話aeeis就會自己處理了。
大約二十分鐘之後,戰役結束了。
雖然第一次上手磕磕絆絆,很多東西都是現學現玩,最後結算時的評分也不高,但何安還是順利打通了這個deo。
裴謙滿是期待地問道:「何老師,你覺得怎麼樣?」
何安沉默片刻,還是決定實話實說。
「遊戲的畫面肯定是沒問題的,製作精良,戰爭過程中的場面也做得很華麗,給人一種戰況非常激烈的感覺。」
「但是……」
「這些小兵經常不受控制,這一點太讓人難受了!很多明明能打贏的情況,卻因為小兵有自己的想法而全軍覆沒,這太讓人生氣了!」
「這是一款rts遊戲,這種遊戲體驗讓我很難接受。」
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