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趙旭明有些惆悵,也有些費解。

好好的一個世界總決賽,怎麼會變成這樣呢?

……

終於,在明顯長於上一局的休息時間過後,比賽再度開始。

這次fv戰隊主動選擇了藍色方,雙方的紅藍方沒有變化。

fry的教練不由得長出了一口氣,顯然這是因為fv戰隊發現fry無法解決混沌厄運這個英雄之後就主動選擇藍色方,強行佔fry的一個ban位。

不過既然fry這邊已經決定要ban混沌厄運和刀鋒之翼這兩個英雄了,也就無所謂了。更何況在紅色方的話可以觀察一下對方一搶的英雄、分析他們的陣容,並作出針對。

對已經決定打硬實力的fry來說,他們現在的目標不是選一個最好的陣容,而是選一個最不壞的陣容。只要不讓fv戰隊拿到前兩局那種「智商碾壓」的陣容,fry就能接受。

「教練,怎麼ban?」隊員問道。

fry的教練想了一下,ban位上肯定要有混沌厄運和刀鋒之翼,那麼之前ban掉對面的三個絕活英雄,肯定就要放出來兩個。

考慮片刻之後,他決定放出兩個目前版本根本沒有任何隊伍在玩的英雄。

「把風暴劍客和幽靈鐵匠放出來,把混沌厄運和刀鋒之翼ban掉。」

風暴劍客是一個擁有多段位移、aoe傷害能力很出色的刺客型英雄,在ioi這款遊戲裡可以說是虐菜神器。

但問題在於,這個英雄初期的數值強度不是很高,不管是走上路還是打野都會被對面錘爛,只有高手拿來虐菜的時候,刷到大量經濟、裝備領先對面,這個英雄才有遊戲體驗。

而幽靈鐵匠則是一個比較冷門的輔助,它可以切換幽靈和實體形態,可以被動地給一位隊友加錢、加經驗,大招是讓一位隊友短暫地進入幽靈狀態,免疫物理傷害、減少被控制的時間且增加移動速度。

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