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失所望。

你說得這是什麼玩意!

說的都是讓我多賺錢的建議,是何居心!

算了算了,問孟暢這種問題,顯然還是太難為他了。

路要一步一步走,不要急於求成。孟暢能說出前面兩點,已經很不錯了。

至於後面這個問題,就當他是無心之失吧。

看到裴總失望的表情,孟暢心裡「咯噔」一下,意識到自己說錯話了。

但是……到底為什麼說錯了呢?

裴總想要的到底是什麼答案?

孟暢試探著問道:「那,裴總你覺得應該怎麼做?」

裴謙慢悠悠地喝了口茶水,考慮了一下。

目前看起來,遊戲平臺肯定是要上其他公司的遊戲了,想要完全不賺錢是不可能的。

關鍵問題是,如何少賺錢。

只要賺錢少,那麼大量的宣傳經費撒出去,再多搞點補貼和活動,就能透過多花錢而製造虧損。

分成應該怎麼定呢?

定低分成?有可能會在一眾遊戲渠道中顯得特別良心,引得遊戲廠商追捧。

定高分成?那萬一以後平臺火了,遊戲廠商還是把遊戲往這邊送,那不是賺得更多了嗎?

裴謙想了想,前期後期還是得分開考慮。

前期定一個很高的提成,五五分,別的遊戲廠商一看這個新平臺這麼黑,肯定都不來。

一旦平臺有火的可能,再把提成調低,自己只拿一成,少賺點。

平臺上的所有遊戲,產生收益全都只抽一成,這是系統允許的底線,不能更低了。

隔三岔五地搞搞活動,給這些遊戲商補貼點錢,自掏腰包給玩家發點優惠券,這種燒錢活動也可以考慮。

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