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表情,孟暢更加確定了自己的猜測。
果然,裴總是既要用反向宣傳向我證明,又要讓vr眼鏡和遊戲正常地爆火賺錢啊!
如果為了證明反向宣傳可行,而導致遊戲銷量不佳,那對於裴總來說顯然也是很虧的。
只有既完成了反向宣傳的目的,vr眼鏡和遊戲又賺了大錢,那才是裴總的最終目的!
但是……這真的可以做到嗎?
就不說堅持一個月了,孟暢覺得堅持兩周都根本不可能。
但是看裴總這運籌帷幄的樣子,顯然完全沒把這個事情當難題。
果然,之前覺得裴總很難,那完全是一種錯覺。
還是老老實實地在一邊看裴總的操作吧!
……
等裴總走後,蔡家棟問道:「裴總為什麼讓我們少做新手指引啊?這似乎……有點不符合常識啊。」
葉之舟和王曉賓互相看了看,又看向林晚:「我們倒是有一些想法,但可能不全面。」
林晚點點頭:「那還是我來說吧。」
「考慮到很多玩家都是第一次玩vr遊戲,不清楚vr遊戲應該如何操作,所以要多做新手引導,這是一般設計師都會想到的問題。」
「但裴總又豈會是一般的設計師?」
「肯定是想到了更高的一層!」
「裴總這麼說,肯定不是讓我們放棄新手指引、勸退玩家。」
「裴總的意思是,讓我們在完成新手指引的同時,削減掉那些繁雜的步驟,讓整個過程更加流暢、簡潔、自然!」
「最優秀的新手指引,不是用大段的文字或者語音告訴玩家應該如何去做,而是應該讓玩家看到某個東西的一瞬間,立刻就用常識判斷,知道應該如何去使用!」
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