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種體量的遊戲要免費,不能是嘎嘣一下把售價修改了就完事了,那樣未免太沒牌面。

更何況這次騰達還主動要求為近期購買的玩家退款,不同購買時間的玩家退款額度還不一樣,這個也需要從長計議,需要完善一下相關的功能、對好各個時期的分帳。

所以,官方平臺決定籌備一段時間,等下週的時候正式公開這個訊息,開放官方退款渠道。

同時也承諾了,會把免費後的《回頭是岸》跟《永墮輪迴》打包在一起,在醒目位置連上一個月最好的推薦!

這種好事,自然是要大操大辦一番,可不能讓騰達這種好公司默默無聞地奉獻。

於飛當然是沒什麼意見。

在他看來,《回頭是岸》免費了,雖然讓官方平臺少了一點點分成,但影響力巨大,不論是給平臺引流也好,還是擴大玩家群體、弘揚傳統文化也罷,給官方平臺帶來的隱形收益是極為可觀的,遠大於那一點點分成。

在這種情況下,官方給點好的資源來宣傳一下,不是很正常的麼?

所以,這件事情就算是告一段落了,於飛把對接的事情交給部門其他人,自己就開始絞盡腦汁地想《鬼將2》的設計方案。

至於為什麼不去請教其他人……

他試了,但是沒有結果。

遊戲部門其他人的口風非常一致:愛莫能助!

這不是因為人情淡漠,大家的理由也是很充分的。

首先,這個創意是於飛提出來的,不同的人想法不同,沒法提供意見。

做創意行業的人都知道,不同的人想法不一樣,所以亂給意見很容易搞成「縫合怪」。就比如寫小說,一個作者做好了大綱交給另一個作者創作,寫出來的東西肯定也是面目全非的。

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