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「這樣一來,應該還有希望。」
在裴謙打電話說明瞭自己的來意,並簡單提出幾項合作的建議後,艾瑞克陷入了長達一分多鐘的沉默。
顯然,艾瑞克對裴謙始終保持著十二分的警惕。
裴總提出了一個方案,一個遊戲內聯動、互相導流玩家的方案,非常慷慨地在gog這一側給出了豐厚的獎勵條件,並且還特意強調,ioi不需要給出對等的獎勵條件,只要還過得去就可以了。
而如何導流玩家,正是艾瑞克和整個指頭公司一直在頭疼的問題。
對於oba遊戲來說,活躍玩家就是一切,因為活躍玩家的數量,將會直接影響遊戲的體驗。
玩家人數少,意味著菜鳥少,也意味著匹配機制更難匹配到實力相近的對手。
一旦匹配機制的底層發生崩塌,那麼中層玩家將淪落為底層玩家,原本能carry全場,現在卻總是匹配到實力明顯強於自己的對手被吊打,這種心態失衡將進一步加劇玩家流失的情況。
而反過來,活躍玩家的增多可以改善遊戲體驗,進入良性迴圈。
所以才說,oba遊戲是一種贏家通吃的遊戲,在同一領域內能走到最後的,必然只有少數的巨頭,而後來者將難以動搖統治者的位置。
從表面上來看,裴總的這個提議顯然非常有誘惑力,因為既可以給ioi帶來活躍玩家,又可以帶來收入。
但艾瑞克太清楚裴總其人了,他總覺得裴總這麼做的背後肯定隱藏著什麼陰謀,表面上看起來是雪中送炭、互相幫忙,誰知道最後是不是假道滅虢、木馬進城?
如果艾瑞克說了算,他必然會立刻拒絕裴總的提議。
但現在他只是一個工具人。
為了更好地讓ioi發揮它的職責、賺取利潤,達亞克集團在不知不覺間收緊了對指頭公司總部和各大區分公司的控制。
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