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時候,這些人又一個個地裝死了。

而將這一點體現得最為淋漓盡致的,就是遊戲平臺上這個下架機制。

按照平臺的規定,只要試用期不推薦率超過55的遊戲,就會被強制下架,所得收益一半退還給玩家,一半給遊戲開發商。

即使過了試用期,但遊戲如果作死惹了眾怒,不推薦率超過65,也依舊會被強制下架。

這顯然也是一個好的規定,等於是將對開發商的最終裁決權交給了玩家們,玩家們可以自行決定平臺上遊戲的命運。

在其他的遊戲平臺上,時常能看到這種現象:某款遊戲玩法稀爛、bug很多、惡意騙氪,但不管玩家們再怎麼打低分、再怎麼給不推薦,這款遊戲依舊是穩如泰山地繼續掙錢。

反正評分再低的遊戲,只要能拿到推薦位,只要在榜單上有曝光,就總會有新玩家被宣傳圖、宣傳影片吸引進入。

而對於平臺來說,這些遊戲依舊會給平臺分錢,何必將它下架呢?

甚至有些小平臺還會主動收錢幫這些遊戲改評分、改評價,賺得不亦樂乎。

但在朝露遊戲平臺,這種遊戲多半在試用期就被憤怒的玩家們給幹掉了,不會有繼續坑新玩家的機會。

甚至某些已經上架很久的老遊戲,也會時不時地搞一些騷操作,比如突然把遊戲的定價調高,或者在後續版本的氪金活動中撕下臉皮瘋狂騙肝騙氪。

在其他的平臺,玩家們束手無策,只能不疼不癢地罵幾句。哪怕瘋狂地刷一星,這些遊戲也根本不會有太大的損失。

但在朝露遊戲平臺,如果老遊戲想要倚老賣老,想要在生命的末期搞這種活動割一茬韭菜,那就得好好掂量掂量後果,想想自己會不會在舉起鐮刀之前,就被憤怒的玩家們點不推薦點到當場暴斃。

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