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比肩《回頭是岸》的遊戲體量來期待的,結果現在這種情況,怎麼也不能算是讓人滿意吧?」
「就是,騰達的核心精神可不是便宜,而是物超所值,是精益求精啊!我們要的不是便宜,而是實實在在的遊戲內容!」
顯然,很多玩家都跟嚴奇有一樣的想法。
以目前更新的內容而言,這部分的遊戲體驗顯然不能讓人滿意。
嚴奇微微搖頭,搞不懂騰達的葫蘆裡到底是賣的什麼藥。
也許是裴總太忙了,只是掛個名,並沒有參與遊戲細節體驗上的設計,導致最終結果與裴總的規劃發生了比較大的偏離?
也許是原著作者的加入給遊戲專案造成了一些影響?
也許單純是主設計師想搞點花樣,結果沒有裴總的能力,玩脫了?
都有可能。
但畢竟會有四次更新,這才更新了一次。
就像有些玩家強調的,戰鬥系統系統似乎是放在最後一次更新。現在就斷言《永墮輪迴》不行,似乎有些為時過早。
嚴奇又隨便在論壇上刷了刷,準備下班回家。
但就在這時,他發現了一個帖子。
「臥槽!不知道是不是我的錯覺,我看到武神剛才好像自己動了一下!」
嚴奇愣了一下。
角色自己動了一下?
眼花了吧?
或者……搖杆漂移了?
還是說帖子的主人在譁眾取寵?
嚴奇玩了倆小時,完全沒有遇到過這種角色自己動的情況,所以對這個帖子本能地有點不信。
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