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「遊戲的真正劇情,應該是從黃泉路開始。」
相比於《回頭是岸》,永墮輪迴跳過了一部分遊戲內容,比如初始的小村落、城鎮、鬼門關,直接從黃泉路開始。
黃泉路上有大量在鬼差接引下茫然走向三途河、奈何橋的鬼魂,黑白無常將主角丟在這裡,交給引路的鬼差,又去世間鎖拿其他的鬼魂。
而主角則是再度掙開枷鎖,接下來顯然是要殺死黃泉路上的鬼差,繼續前進。
跟《回頭是岸》中的場景相比,《永墮輪迴》的場景顯然更接近地府的常態。
鬼魂們在鬼差的引領下前往地府,井然有序,沒有像《回頭是岸》中一樣堆滿黃泉路、不得指引,鬼差也沒有變得瘋狂。
嚴奇很快從剛才「劇情殺」的挫折感中擺脫了出來,拿著魔劍沖向前方的一個鬼差。
遊戲中遇到的第一隻普通小怪,這個總能順利解決了吧?
然而半分鐘後,看著螢幕上魂飛魄散的武神,嚴奇陷入了沉思。
感覺不對勁啊!
製作組,你們確定這玩意叫「武神」?
第1217章 魔劍就是個渣渣!
「冷靜一下。」
「也許是我開啟的方式不對,平心靜氣,拿出我的最佳狀態。」
嚴奇調整了一下自己的呼吸,然後繼續遊戲。
這次,他費了一些周折,總算是幹掉了自己遇到的第一個小怪——一個看起來非常普通、非常垃圾的鬼差。
在《回頭是岸》中,雖說黃泉路是第三個大場景,但由於玩家在之前已經受過苦了,所以死在鬼差這種普通小怪手上的可能性微乎其微。
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