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遊戲平臺才剛開始試運營,玩家很少,遊戲也很少,這個規定還沒有引起太多人的注意。
但隨著這些遊戲的全面開放、玩家數量不斷增多,這一點肯定會被發現的。
「難道說……核心爆點在這個地方?」
「明白了!」
「所以,我應該圍繞這一點做後續的宣傳,把宣傳經費全都砸進去,繼續製造爭議。只要控制好這個爆點,讓它在下個月的月初才爆,那麼我就可以非常順利地拿到提成了!」
「不過……還缺少一個引線。」
「這個引線必須處理好,如果短了,這個月就爆了,那提成也就泡湯了。」
「這個引線,似乎只能是喬老濕了,他對我的提成有巨大威脅!」
在跟裴總打完電話之後,孟暢再度把整個宣傳計劃從頭到尾捋了一遍,發現全都順起來了!
唯一的問題,就是這個引線。
所謂的爆點,就是經歷過一次解讀或者一次事件之後,裴總埋下的伏筆被眾人所知,之前宣傳積累的熱度全部爆炸,轉化成為真正的熱度。
而這個爆點是需要一定的手段去引爆的,也就是引線。
比如《回頭是岸》這款遊戲火爆的引線,就是喬老濕的影片,透過「打破次元壁」的解讀,讓玩家們對這款遊戲完全接受,所以遊戲才大爆。
對於裴總的專案來說,每一個都是埋了爆點的,都是要大爆的,只不過是早一點或者晚一點的問題。
孟暢之所以要找到這個爆點,並且親自引爆它,就是為了防止其他人引爆。
假設,孟暢為了拿到提成而往後拖,結果這個過程中喬老濕突然發了個影片解讀,提前引爆了,那孟暢的提成不就全完了嗎?
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