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他拿手的手遊。

一步邁到單機動作類遊戲了,這麼大的風險,願意接的投資公司可不多。

誰都知道單機遊戲失敗的風險很高,大投入、大製作的單機遊戲就更是如此了。國內也就裴總能保證單機遊戲做一款火一款,其他公司都不太行。

更何況,手遊跟單機3a大作,這投入也不是一個量級的。

做個手遊可能幾百萬就夠了,兩三千萬那都是相當富裕的了,還能把宣傳經費也涵蓋進去一部分,可3a大作想要保證20小時的標準遊戲時長,即使是在現在的技術水平之下,隨隨便便也得上億。

就算可以把流程壓縮一下,就算可以用一些重複玩法、配裝和其他系統來延長遊戲時間,但歸根結底,大幾千萬的研發經費已經是最底線了。

《回頭是岸》的研發經費相對比較省,那是因為整個故事比較純粹,不像《黍離》這麼複雜。

這條路已經被裴總走過了,嚴奇就只能走另一條路。

而這一走,錢就不夠了。

哪去搞這麼多錢?

嚴奇再度陷入了迷茫。

「嗯?你怎麼還在糾結呢?還沒想出來?」

李雅達出來溜了一圈,恰好又看到嚴奇在座位上長籲短嘆。

她心想,悟性不至於這麼差吧?

我都給你講得這麼清楚了,就算遊戲的細節沒做出來,總該也得有個大方向、大框架吧?

至於還在這嘆氣嗎?

嚴奇有些尷尬地笑了笑:「李姐,點子是有了,但有遇到一個更加嚴峻的問題……」

「沒錢。」

李雅達愣了一下:「嗯?點子已經有了?我看看。」

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