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所以一直跟我們比較敵對,不就是因為gog和ioi是直接競爭關係麼?但明眼人都看得出來,ioi國服已經一天不如一天了。」
「龍宇集團沒有其他的選擇,為了ioi國服的這點利潤,只能死撐。」
「但現在,裴總的這款新遊戲,讓龍宇集團有了其他的選擇,等這款遊戲上線之後,只要資料還不錯,龍宇集團一定會抽調大量的資源去推廣,到時候誰還在意ioi國服的事情?」
「想來龍宇集團的內部態度肯定也會很快發生鬆動,逐漸倒向我們這邊,這就是一次成功的分化!」
「一旦龍宇集團在態度上有所變化,甚至逐漸向我們這邊倒戈,那後續的戰鬥肯定也是摧枯拉朽!」
「最後一點是我的猜測,不一定對。」
「我覺得可能對裴總來說,好點子有的是,他這次之所以把這個點子扔出去,可能也是在試驗一種模式。」
「騰達集團的研發能力終究是有限的,騰達遊戲和觴洋遊戲這兩個部門再怎麼研發,一年也就做那麼四五款遊戲。」
「而招人總歸是有個限度的,招來的新人得慢慢培養,不可能一蹴而就。」
「很多其他遊戲公司的團隊都是磨合了很長時間的,集體挖過來不現實,單獨挖人效率又很低。」
「總之,是時間限制了裴總的想像力。」
「但如果能透過這種『外派』的方式將這個模式推廣出去,那不就可以快速開發出很多好遊戲了?而且裴總只是出了個點子,就可以給騰達拿到不錯的分成,這是一種共贏的模式。」
「如果這種模式能廣泛推廣,那麼不僅可以給公司帶來非常可觀的收入,還可以逐漸影響整個國內市場的遊戲環境!」
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