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多試幾次,總能遇到一次虧錢的時候?

光靠騰達自己的開發能力畢竟是有限的,一年最多就做那麼四五款遊戲,很多虧錢的點子沒法得到驗證。

但如果有其他公司幫忙,就能在同一時間內多開發幾款遊戲,說不定其中就有一款虧成功了呢?

所以這次裴謙的想法也仍舊是往虧錢的方向去設計。

如果賺了錢,那就說明龍宇集團和天火工作室運氣好,正常履約而已,也無所謂。

雖說會給騰達分錢,但騰達都有那麼多賺錢的遊戲了,多一款少一款早就已經無所謂了。

如果虧了錢呢?那就意義重大了!

裴謙就得好好研究一下這個虧錢的模式,爭取能為自己所用。

如果虧得很慘,那就更好了,裴謙下次就可以借著補償的機會繼續跟天火工作室以及龍宇集團合作,到時候騰達出研發的大頭,獨攬這種虧錢的大好機會。

總之,這次可以看做是一次額外的嘗試,不管是什麼樣的結果,都是可以接受的。

過了一會兒之後,孫希回來了:「周總,裴總,會議室安排好了。」

周暮巖看向裴謙:「那,裴總,咱們走著?」

裴謙點點頭:「嗯,走吧!」

眾人來到同一層的大會議室,那些來旁聽的設計師們已經提前到了,看到周暮巖和裴謙到來,紛紛起身打招呼。

周暮巖把最中間的位置留了出來,示意裴謙入座。

裴謙客氣了兩句,但看到周暮巖一直堅持,也就沒再推辭。

各自落座之後,周暮巖輕咳兩聲,示意大家安靜。

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