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們一口氣下載的內容太多,製作組刻意地把兩次下載分開了。後面的影像內容放到後臺下載,玩家們可以提前開始遊戲。

在遊戲過程中,後邊的劇情影像也就下好了。

更新完畢之後的《使命與抉擇》圖示並沒有任何的變化,遊戲詳情頁也沒有任何的變化,依舊是原本的那些很有年代感、畫素風的宣傳圖,還有那幾句非常尬的宣傳語。

喬梁甚至懷疑,如果一些玩家開了自動更新的話,如果不仔細看都不會發現《使命與抉擇》更新了這麼大的一個包。

但這卻讓喬梁對這遊戲更加期待了!

喬梁平復了一下激動的心情,進入了遊戲。

原本那款非常垃圾的《使命與抉擇》並沒有任何的開場cg,進入遊戲之後直接就是一個非常粗糙的標題畫面,只有開始遊戲、載入遊戲、設定等幾個簡單的選項。

而在開始遊戲之後進入第一章,也只是放了一張堪稱ppt的圖,用幾行字簡單介紹了一下故事背景而已,然後就直接進入了遊戲畫面。

即使在那個年代,這種態度也是非常敷衍和離譜的,畢竟同期的遊戲雖然也都是馬賽克畫風,但至少片頭和片中還是會有很多cg的。

甚至像《幻想之戰》這種遊戲當時的cg水平已經非常高,在那個年代看起來有一種驚為天人的感覺,甚至碾壓了好幾年之後的新遊戲。

但更新後的《使命與抉擇》,變得完全不同了!

在黑屏和幾個logo過後,螢幕上出現了一雙緊閉的眼睛。

這雙眼睛緊閉著,但能夠看出眼球正在快速轉動,眉頭微微蹙起,額頭上滲出了細密的汗珠,似乎正在經歷著可怕的夢魘。

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