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統也要做文章。

裴謙很快有了主意,對常友說道:「《健身大作戰》的內購消費,既做商城,也做抽獎。」

「所有的商品都放在商城裡面明碼標價,同時,在抽獎系統裡也根據稀有程度確定相應的機率,讓玩家們自由選擇。」

「抽獎的價效比大概是08,也就是說玩家們花100塊錢抽獎,平均下來只能抽到大約80塊錢的東西。」

「當然,對於一些歐皇來說,肯定是不符合這個預期的。」

「玩家充值獲得代幣抽獎的同時,後臺會記錄玩家的每一筆充值的數額、抽獎結果以及這些獎品的總價值。每天的0點到24點為一個週期,如果玩家對這個週期內的抽獎結果不滿意,可以直接透過退款按鈕申請退款,會由系統自動扣除獎品並退款,但代價是接下來的三天時間內玩家不可以再進行任何的充值。」

「除此之外,遊戲中的所有道具,都支援用遊戲代幣獲取。」

「獲得遊戲代幣的方式是每天進行健身鍛鍊,消耗的卡路里數值就是獲得代幣的數量。每天消耗的卡路里越多,獲得的代幣數量也就越多。」

「這些代幣可以任意換取遊戲中的所有道具,但不可以用來抽獎。」

裴謙的這個設計,全都是為了儘可能地壓抑玩家們的消費慾望。

根據系統的要求,遊戲的消費模式必須與遊戲的投入相匹配。簡單來說,裴謙不能直接把這遊戲定為完全免費,必須要有適度的內購。如果沒有內購,那就必須定一個比較高的買斷價格。

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