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等之後手遊的玩家群體穩定了,會再慢慢地出新的專屬面板和禮包,慢慢回血。」

「這也算是一個勉強能接受的折中方案吧。」

趙旭明微微點頭:「嗯……也只能這樣了。」

顯然,艾瑞克作為ioi國服的負責人,在指頭公司高層那邊有一定的話語權,但他的話語權並沒有大到說一不二的程度。

負責開發ioi手遊的是指頭公司其他的專案組,艾瑞克希望ioi手遊跟端游完全資料互通、一分錢都不多賺,但指頭公司高層中也有人不贊同這個想法,認為辛辛苦苦做一款手遊,憑什麼不能賺錢?

幾派勢力博弈之後的結果,就是各退一步:手遊出一些專屬禮包賺錢,但要做得稍微含蓄一些,前期先多送一些代幣,偽裝成這些專屬內容都可以免費獲取的樣子,過一段時間之後再慢慢地賣專屬內容回血。

這樣對玩家來說,情感上相對好接受一些,ioi手遊專案組那邊也能多賺些錢。

艾瑞克雖然對這個做法還是稍有不滿,但他也是個聰明人,知道讓ioi手遊完全按照自己的意志來做是不現實的,所以也就很知趣地不再堅持。

趙旭明突然想到了一個問題,說道:「那……下午的發布會怎麼辦?」

「發布會裡可是有手遊相關內容的,我們的宣傳口號是『手遊與端遊資料互通、內容完全一致』,現在這種情況,恐怕不能算是『完全一致』了吧?」

艾瑞克考慮片刻之後說道:「可以不用說得那麼清楚,含糊其辭地介紹一下。」

「如果我們在發布會上就實話實說,把手遊專屬禮包的事情如實講出來,可能會在一開始就讓我們處於一種輿論上的不利地位。」

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