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提出了新的擔憂。
這個方案從目前來看也不是完美無缺的,它的問題就在於太過理想化了。
遊戲這東西倒是還好說,酒香不怕巷子深,時間長了總會火起來,等幾個月也沒關係;但電影就不一樣了,如果初期宣傳度不夠,上座率不高,那麼院線就會進一步砍排片,然後每日票房持續下跌,就會陷入惡性迴圈!
相比於傳統的宣傳方式,目前這種方式所帶來的熱度還是不太夠。
因為傳統的宣傳方案是非常直觀的,鋪天蓋地的廣告打出去,該吹的牛逼吹出去,花錢越多、效果就越好。
但裴總現在用的這種宣傳方案,雖然省了錢,但初期的效果肯定也是不如傳統方案的。它的特點在於使用者的忠誠度高、參與度高、後勁足,但很多路人是絕對不會一開始就被吸引過來的。
必須得是這種討論持續地擴散、形成一種風潮,才能向著路人群體擴散。
如果遊戲或者電影放出來之後沒起到應有的效果,那麼這個傳播的鏈條就會憑空斷裂,那就完蛋了。
黃思博和朱小策都很聰明,稍一思索就明白了這其中的道理。
「所以,初期的曝光還是需要的,而就目前裴總的方案來看,一切都非常完美,唯一的問題就是目前的討論還未能破圈。」
「如果讓這種討論持續天的話,還是有可能破圈的,但現在時間明顯已經來不及了啊……」
朱小策眉頭緊鎖。
他本來覺得翻盤已經完成了,但現在仔細一想,卻又覺得缺失了非常關鍵的一環:初始熱度。
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