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。」

「同時,遊戲也支援簡單的聯機玩法,可以到其他玩家的島嶼上跟朋友見面。玩家也可以組隊一起到荒島去開荒、打獵獲取材料。」

「當然,聯機玩法下玩家的形象是個大問題。」

「以往的vr眼鏡也有一些聯機的小程式,但效果都不好,因為裝置只能捕捉到玩家的手部動作,但無法根據手部動作還原出胳膊和肩膀的動作。」

「這樣在其他玩家看起來,動作就會非常僵硬。」

「很多vr遊戲都會去掉兩隻手臂,只剩雙手。但這樣一來又會顯得很奇怪。」

「我們正好是卡通畫風,可以把玩家做成各種可愛的擬人化小動物,同時可以把他們的動作做成類似於橡皮人的感覺。這樣一來,他們的雙手可以牽動手臂,看起來就不會顯得奇怪,反而會讓人覺得很q萌。」

「此外還有最重要的一點,就是要跟vr眼鏡的手柄有足夠多的互動效果。」

「我們遊戲中可能會有很多的採集動作,比如摘朵花、撿個果子之類的,但這些動作意味著玩家要彎腰低頭,如果每次撿東西都要彎腰低頭的話,對於玩家來說未免太繁瑣了,也很無聊。」

「所以我們得做一個類似於『隔空取物』的功能,讓玩家不要玩的太累。而且,收納道具等功能儘量都要採用vr手柄的操作方式。」

「在包裝上,主要是森林、動物和卡通休閒畫風,但裡面也要有一些科技元素,一些不那麼合理的內容都可以用『黑科技』來包裝一下。」

「最後……就是遊戲的名字。」

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