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大部分外國人都是那種,我贏了你就要騎在你臉上嘲諷的性格,現在很多人都覺得已經是勝券在握,出現類似的言論也是不足為奇。
趙旭明沉默片刻,有些無奈地嘆了口氣:「哎,能有什麼辦法。電子競技還是要靠實力說話的,人家的隊伍贏了,嘲諷我們也沒脾氣。」
「我們一開始就抓到一手爛牌,怎麼打都贏不了,這也沒辦法。但我們還是得努力打好手裡的牌,儘可能少輸一點。」
助理點點頭:「那我們具體要怎麼做呢?」
趙旭明考慮片刻,說道:「熱度,流量,話語權!」
「現在被咱們給予厚望的兩支國內隊伍被淘汰,fv俱樂部也不能指望,所以想靠著成績正向炒作已經不可能了。」
「如果fv俱樂部拿到好成績,對咱們來說反而不是好訊息,當然,這種機率本來就很低。」
助理點了點頭,立刻明白了趙旭明的話。
大家都知道fv俱樂部是裴總的俱樂部,現在兩支國內隊伍已經在小組賽淘汰,那麼接下來如果fv俱樂部贏下八強賽,就會被玩家們認為是「裴總的成功」而不是「龍宇集團的成功」。
而如果fv俱樂部輸了,雖然龍宇集團還是首當其衝地被罵,但至少不會再給裴總製造熱度。
趙旭明的想法是,暫時不考慮挨罵不挨罵的問題,想辦法把熱度集中到ioi國服和龍宇集團上面來!
趙旭明解釋道:「下週,gpl的春季賽就要開賽了,這是一個非常敏感的時間點。因為下週正好也是八強賽開打的日子。」
「fv俱樂部大機率也要在當天被3:0暴打。」
「現在對我們最不利的地方在於,國內隊伍在ioi世界總決賽上的失敗,會極大的澆滅ioi國服玩家的熱情,打擊他們對本賽區的歸屬感和自豪感。」
「肯定有不少人會因此轉而去看gpl,轉而去玩gog。這對我們來說,是不能接受的!」
「所以,我們必須未雨綢繆,想辦法保住這批玩家。」
「我們要大肆宣揚,ioi在國外玩的人多,是目前世界上最流行的遊戲;而gog雖然辦得不錯,卻只有國內的玩家在玩,到了國外根本沒什麼知名度。」
「而且,我們還能拿出很多證據佐證。」
「比如,ioi的全球總決賽是在洛杉磯2萬人的大型場館舉辦的,而gog只是在京州的演播廳辦的;又比如,ioi全球總決賽的國內隊伍慘敗淘汰,而gog的國內隊伍包攬前三,這說明國外玩ioi的玩家多,競技水平高於gog。」
「要想和世界接軌、體驗競技性最強的遊戲,還是得看ioi。」
「這樣一來,很多玩家就會覺得gog玩家是一種『坐井觀天』的狀態,gog全球邀請賽能包攬前三僅僅是因為外國人不玩,而ioi才是世界上受到關注度最高的遊戲,玩這個就應該有優越感……」
「雖然是一種精神勝利法,但應該也能起到一定的效果,兩邊網友撕逼也是一種熱度,總比無人問津要好。」
「想要跟gpl春季賽揭幕戰搶流量,也只能這麼辦了,算是沒有辦法的辦法。」
助理不由得一挑大拇指:「趙總您在這種極端被動的情況下還能想出這種辦法,真是太厲害了!」
趙旭明的這招實際上是在顛倒黑白。
已經有無數人在網上科普過,gog目前在海外的市場佔有率並不低,在pc領域跟ioi基本上是平分秋色的狀態,在手遊領域更是一枝獨秀。
但很多人還是會有一種「外來的和尚會念經」的錯覺。
在很多人心目中,國外的就是好的,國內的就是山寨的,既然ioi是國外遊戲,那
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