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,需要根據不同英雄的不同技能、準確地釋放每一次招架技能,正確地選擇招架和閃避,需要想好自己主玩什麼武器並搭配裝備、適應三種武器模式的節奏,而且要正確地選擇到底是要分帶還是參團。

高手玩和手殘玩,根本不是一個英雄。

但有意思的是,哪怕手殘拿這個英雄一直送,也可以透過入魔狀態保證底線,讓這個英雄還可以透過招架效果上去吃吃技能,不會像風之墨客·阮一樣,送個幾次之後就變成純廢物,只剩快樂。

而在平衡性方面來說,這個英雄在高階局和比賽中,跟低端局相比,是完全不同的。

低端局中,絕大多數人都玩不好,所以不用擔心他太強,有入魔機制也不用擔心他太坑。

高階局和比賽中,敵人可以針對性地打亂他的氣息值和武器切換的設定做出應對。而且鎮獄者的招架看起來雖然強,一旦招架失敗也有可能會瞬間被秒,高收益伴隨著高風險。

職業選手拿他秀不起來也是正常的,但秀起來的話,觀賞性一定會爆炸。

閔靜超甚至有預感,鎮獄者這個英雄未來恐怕會和風之墨客·阮組成快樂雙雄,比誰更快樂。

但不管怎麼說,鎮獄者這個英雄就算再怎麼能送,也總比快樂阮男要有用得多。

這也算是設計師功德無量了吧!

第1100章 fv戰隊的冠軍面板

6月13日,週三。

魔都,龍宇集團總部。

趙旭明非常小心地敲開了艾瑞克辦公室的門,然後相當謹慎地問道:「fv戰隊的冠軍面板已經製作完成了,是不是可以準備宣傳方案了?」

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