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中。
尤其是《永墮輪迴》這個dlc已經提上開發日程,據說設計稿都已經有眉目了。要說近期出問題的話,多半是在這個專案上出問題。
而這又是一個遊戲專案……
孟暢想了許久,突然靈光一閃,一個非常危險的身影出現在他的腦海中。
喬老濕!
凡是涉及到遊戲的問題,怎麼能忘記喬老濕呢?
要知道,騰達的很多款遊戲都是因為喬老濕的推薦而火起來的。
雖說隨著騰達遊戲的知名度日益提升、喬老濕的影響力已經不再像以前那麼明顯,但他依舊常常會充當一個導火線的作用,不可不防。
孟暢越想,越覺得自己沒有採取任何措施防範喬老濕是一個巨大的錯誤,如果不是裴總提醒,說不定未來兩天,在自己美滋滋的時候就會翻車了。
必須對喬老濕採取必要措施,讓他不能攙合進來,能堅持到這個月底最好,就算不能,也至少堅持到下週!
但怎麼做呢?
讓喬老濕閉嘴?
不太容易操作,反而會欲蓋彌彰。
給一筆封口費,讓喬老濕絕對不能提及任何關於《永墮輪迴》的資訊?
問題在於,封口費也不能算在宣傳經費裡頭。
自掏腰包的話,就孟暢兜裡這仨瓜倆棗,人家喬老濕也看不上啊。
再說孟暢這點底薪基本上是月光狀態,也根本不可能有這個閒錢,即使有,也捨不得。
所以最終的思路,還是得落到宣傳經費上。
孟暢很快就想到一個辦法。
不能欲蓋彌彰,但可以轉移視線。
拿出一部分宣傳經費來,把喬老濕的目光轉移到其他的地方去。他沒精力、沒時間關注《永墮輪迴》和靈感班的作品,不就行了嗎?
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