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,這場比賽的開局其實很沒意思。

都是正常開局,沒有入侵、沒有一級團,只不過是一方按部就班地刷野之後入侵、打了一套技能,多搶了幾個野怪而已,這有什麼意思?

就那幾個野怪,加一起也拉不開多少經濟差,放在經濟面板上可能也就是一兩百塊錢的事。

而且,官方解說也同樣覺得這並不重要,畢竟1000經濟差以內都只能算是均勢,經濟差達到3000左右才能算是有明顯劣勢。

就這個開局而言,官方解說覺得完全不至於影響本局的勝率和走向。

但兔尾直播這邊的兩位職業選手卻並不這麼認為。

他們從一開始就已經預見到了雙方打野在刷野速度上這幾秒鐘的細微差距,並預言了這次入侵,而且指出了這次入侵之後的一系列連鎖反應。

這位打野選手被打殘不得不回家之後,己方上路也不敢再像之前一樣壓線,原本對線期打出的些許優勢蕩然無存。雖然雙方都沒有去抓上路,但上路的對線局勢已經發生了改變。

而獲得優勢的打野選手在吃完了對方野怪之後,不僅是在經濟上領先,更重要的是在經驗上領先。之後,他直奔下半區繼續找機會抓人、入侵。

因為對方的上半區已經沒有野怪,對方打野想要補發育就只能往下半區刷野、抓人;如果強抓上路的話風險太高,即使成功了也不一定賺,有可能殺了人,但自己刷不到野怪,對方打野又把下半區野怪反了一遍,那就虧炸了。

在這種情況下,優勢一方的打野就全面掌握了主動權,可以大致猜到對方當前的行動。再加上兩位打野的水平本來就有差距,前期的一點小劣勢就被迅速地滾起了雪球!

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