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比較合適的價格。」
「不過……跟十幾年前的國產經典遊戲捆綁在一起有什麼意義呢?等我們遊戲出來之後再替換掉原本那個老遊戲又是為什麼?」
「好像有點多此一舉吧?而且這樣不是會讓玩家們產生誤解嗎?」
孟暢微微一笑,完全不慌,現在是他的三寸不爛之舌發揮作用的時候了。
「我用的這個宣傳手法,叫做欲揚先抑!」
「首先搞這個『重溫經典國產遊戲』,然後大肆宣傳,讓玩家們開始回味很多年前的那個時代,引發一定的討論度。」
「等形成一定的討論度之後,我們還會配合官方平臺進行宣傳,讓這些經典遊戲的熱度提上來。」
「這時候,很多玩家肯定會對《使命與抉擇》這個『國遊恥辱』破口大罵,回憶起這款遊戲當時對玩家們的欺騙。同時,大家也會對其他優秀的國產遊戲表示惋惜。」
「最後,我們偷偷地把新的《使命與抉擇》替換上去。玩家們剛開始肯定不會發現,但當他們發現之後,肯定會覺得特別驚喜,曾經的『國遊恥辱』被洗刷、一款垃圾遊戲被重做成了真正的『國遊之光』……」
「這肯定能引發一股熱潮!」
「相比於直接宣佈我們重製了《使命與抉擇》,這樣的做法肯定會更讓玩家感到驚喜!」
「當然,唯一的問題就是,整個宣傳的流程可能會拖得比較久,但我覺得這個問題並不嚴重,好飯不怕晚嘛。」
孟暢的話半真半假,假的地方在於他是想讓整個宣傳流程一直拖到遊戲發售之後,這樣他至少可以拿到兩個月的提成。
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