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聞,主要是為了工作需要,希望可以隨時給出足夠優秀的宣傳方案。

「兔尾直播現在辦得有聲有色啊,兩個聯賽撐起了整個平臺的熱度,現在很多玩家一說到電競比賽,第一反應就是到兔尾直播上去看。」

「現在最難受的應該是狼牙直播吧,畢竟它們的定位是遊戲直播平臺,直播這塊蛋糕被搶了有點傷。」

「不得不說裴總還是計劃通啊。」

「確實,現在直播領域已經算是一片紅海,不少大資本都入場了,很多平臺錢燒得很多、熱鬧一時,最後卻燒了個寂寞,只能黯然退場。結果裴總強勢入場,還能在現在的局面站穩腳跟,真是太強了!」

「關鍵是裴總其實並沒有在兔尾直播上燒多少錢,每一分錢都花在了刀刃上。」

聽著兩個同事的討論,孟暢不由得在心裡把對裴總的評價又默默地上調了一些。

雖然裴總在孟暢心中的評價已經很高了,但並不影響還能繼續上調,畢竟都是難以企及的高度。

不過孟暢的心態並沒有受到太多的影響,還是繼續集中精力體驗《使命與抉擇》的deo。

「奇怪,這遊戲感覺也沒有很好玩啊。」

「可能是我不是資深的遊戲玩家,所以體會不到它的好玩之處?」

孟暢簡直是捏著鼻子強迫自己反覆體驗這款遊戲的deo。

因為他本來就不怎麼玩遊戲,即時戰略遊戲更是完全沒玩過,很難體會到這種遊戲的樂趣。

《使命與抉擇》的deo整體難度是隨著劇情變化的,擬真元素是中期加入,加入後小兵會不聽指揮地亂走。

如果是結合電影劇情的話,這個變化是會很自然的,而且很能調動玩家的情緒。

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