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7月27日,週六。

精心選拔的內測玩家團隊進入到驚悸旅舍的異鄉旅人專案中。

這些內測玩家都是從驚悸旅舍的骨灰級玩家中挑選出來的。

不過其中大約只有三分之一有通關終極恐怖的經驗,另外一些人雖然沒有體驗過終極恐怖這個專案,但也體驗過絕境逃生或者凶宅夢魘。

剛開始,陳康拓是打算全都挑選通關終極恐怖的遊客來進行內測的。但是轉念一想,這樣不合適。

因為通關終極恐怖的遊客,基本上都是骨灰級的恐怖屋玩家,對於恐怖場景的承受能力非常強,如果只選這一類遊客的話,最後測試出來的結果可能會有一些偏差。

整個團隊裡,必須要有對恐怖場景耐受能力各不相同的玩家,這樣得出來的測試結論才全面準確。

而且不同性格的玩家在進入之後,可能會採用不同的遊戲方式,這也是內測要觀察的重點之一。

這次的鬼怪就不是由負責人們扮演的,而是由專門的鬼屋演員。

這些演員基本上都有一些形體表演的資歷,扮起鬼來那是相當的恐怖。

陳康拓這個負責人在中控臺,時刻與恐怖屋裡面的鬼怪演員保持聯絡,同時根據監控鏡頭檢視每個場景的具體情況,一旦發現問題可以立刻安排工作人員進行疏散。

這次的內測會持續三天時間,主要是確定每個機關和場景,對遊客的驚嚇程度,同時確認一下解謎的難度。

如果某個場景或者機關對遊客的驚嚇程度過高,那麼會考慮在場景的入口處進行一些區分和提示,比如危險場景的門口血跡更多,讓膽子大的玩家才進去探索。

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