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業務給撐起來。
如果把黃思博或者呂明亮這樣的前任負責人換到遊戲部門,那還考驗個啥?鍛鍊個啥?
完全考驗了個寂寞。
因為他們雖說是去基層做一名普通的設計師,但部門遇到什麼問題,肯定還是會徵求他們的意見。
所以,得安排肖鵬、芮雨晨這種一直都在實體行業、沒有親自參與過遊戲設計的人去遊戲部門,才能起到應有的效果。
在整個分配的過程中,也自然而然地發生了一些爭搶。
現任的負責人們想要選擇自己下基層要去的部門,而李石、喬梁、阮光建、姚波他們這些人,也都在爭騰達的一些熱門部門。
當然,最終在負責人們認真的篩選、協調下,還是順利地解決了。
有很多人落選了,畢竟騰達的部門就這麼多,一個部門只需要一個負責人,坑位有限。
但那些落選的人也並沒有太難過,他們還是感受到了騰達對他們的重視。甚至有人主動提出,可以作為普通員工加入騰達的各部門,來交流、參觀、學習。
除此之外,騰達這邊也有個別的部門沒能從這些外界人士中選出合適的人選。
負責人們也不願意強選,最終還是從本部門的骨幹成員中提拔了新的代任負責人,而原本的負責人嘛……只能在交換的部門裡幹滿三個月了。
總之,裴總的這個「下基層」的計劃,應該是完全按照裴總的意願在順利地推進。
週末不上班,到了週一,整個騰達就開始了緊張的人事調動。
其中,有幾個代任負責人被寄予厚望。
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