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算是完成了差異化競爭。」

「等我們集中攻克了這一點,自然跟其他的類似遊戲完全拉開了差距。到時候如果遊戲火了,我們再慢慢開發其他的衍生玩法,比如換裝、養成之類的,也不遲。」

「如果遊戲沒火也沒關係,我們再去做換裝、養成,說不定還能完成翻盤。」

「這個做法,確實是跟現實關聯程度最高的做法。裁縫模擬器又怎麼了?高雅一點,那應該叫時尚設計師。」

「我們有足夠多的使用者群體,玩家的智慧是無窮的,只要我們做的這款遊戲能激發出玩家們的創作熱情,給他們一個足夠廣闊的平臺,必然會湧現出一批優秀的作品。」

「《安全文明駕駛》和《房產中介模擬器》不都是走的這個路子嗎?既然司機模擬器和中介模擬器都能成功,那裁縫模擬器為什麼就不能成功呢?」

前邊這段,裴謙聽得頻頻點頭。

嗯,很好,林晚幫我想到了反駁的措辭,我不用絞盡腦汁地想了!

把大家培養起來之後,效果確實是立竿見影。以前裴謙還得自己想辦法說服那些提出疑問的下屬,現在不用了,有人代勞了!

但聽到最後一句,裴謙又覺得有點不對勁。

不提《安全文明駕駛》和《房產中介模擬器》還好,一提到這兩款遊戲,裴謙就自然而然地想到了它們血賺的慘痛教訓。

晦氣!

這未免有點太不吉利了。

如果這個裁縫模擬器也跟這兩款遊戲一樣,那……

裴謙還在糾結,就聽到蔡家棟繼續說道:「但是……林總,我還是覺得這三款遊戲是有區別的。」

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