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到了不公正待遇,不想陪你玩了;但歐美那邊的玩家年年拿不到冠軍、年年看不到希望,也很不高興啊。

如果世界上只有ioi這一款遊戲那也就罷了,只能怪自己太菜。

但gog目前在歐美市場的擴張力度也很強,聯賽也都建立起來了,歐美隊伍從去年的被吊打,到今年的殺入四強,也算是進步明顯。

都是拿不到冠軍,那對於歐洲的那些玩家來說,去哪不一樣?

gog在很多方面都領先於ioi,而且近幾個月的勢頭明顯比ioi要猛多了,怎麼看都比ioi更值得投資、更值得期待。

於是ioi這邊就出現一個非常詭異的情況,大家都覺得自己應該被照顧。

繼續針對fv戰隊,國服玩家不幹了;改回去,歐美玩家不幹了。

這個根源性質的矛盾壓根就沒法解決,從指頭公司為了讓歐美隊伍奪冠而針對性地砍fv戰隊英雄的時候,這個結局就已經註定了。

如果ce戰隊能奪冠,那說不定還能保住歐洲那邊,現在嘛,兩頭都討不到好了。

眾人討論來討論去,說的也都是一些很膚淺的辦法,比如把冠軍面板做好看點、多搞搞活動在國內宣傳一下fv戰隊、春季賽版本先把fv戰隊擅長的英雄改回來一點世界賽再考慮要不要砍之類的。

但在場的眾人也都很清楚,這些措施沒辦法從根本上解決問題,就算能起到效果,效果也多半有限。

在一段時間的沉默之後,克雷蒂安說道:「也許我們要提前做好最壞的打算了。」

「如果國服的玩家流失到難以正常運營了,icl聯賽的價值也瀕臨崩盤了,我們該怎麼做?」

第1370章 新的冠軍面板

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