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但玩家談成的單子越來越多,門店逐漸擴張,開始接觸到新房型、新客人,自己促成交易的手段也逐漸變多,這種成長性就像很多「種田遊戲」一樣,會給人帶來很強烈的成就感。

而在可重玩的方面,這款遊戲顯然也下了很多功夫,每個房型都有它的優缺點,每個顧客也都有自己的喜好,每一次簽單子,對玩家來說都是不同的挑戰。

顯然遊戲設計者在這方面有大量的資料作為支撐,再加上內部的特殊演算法和一些暫時無法說清楚的「黑科技」,讓這款遊戲完全發揮了經營模擬類遊戲的一貫強項。

其次,這款遊戲有著極強的專業性。

作為前中介行業從業人員,丁希瑤對於這款遊戲的專業性本來是沒報太大希望的。

因為中介這個行業看起來很簡單,誰都能幹,但想要幹明白,還是有很多門道的。

比如在顧客看房時開燈增加照明度,又比如在面對租客質疑時的一些回應的話術。

當然,這都是一些「小伎倆」,可往往真實性就藏在這些細節中。

如果遊戲製作者自己不懂這些內容,又如何做到遊戲裡呢?

但很顯然,遊戲製作組肯定有人懂,或者至少是有專業人士給他們提供了專業知識作為參考。

丁希瑤把現實中的套路拿到這款遊戲中,發現依舊可以生效,甚至遊戲中某些可選的話術,是她自己現實中都沒聽過、沒用過的。

這就厲害了!

第1334章 這麼好的遊戲,宣傳怎麼不給力呢?

所謂的模擬,肯定是越真實越好,甚至終極目的是符合真實、又超越真實。

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