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氣似乎也有所鬆動,對『車輛碰撞表現』這一項卡得也不再那麼死了,也許我們加點錢就能爭取過來。」
「正好我們後續也是要引入更多車輛授權的,這是所有競速類遊戲和駕駛模擬類遊戲的大趨勢,您看……」
裴謙愣住了:「嗯?主動授權給我們?」
葉之舟點了點頭:「沒錯,這顯然是因為之前帕沙特事件的影響。」
「其實這些碰撞資料,iias那邊都有,但影響力終究還是沒那麼大,除了汽車愛好者、發燒友之外,普通人也不會沒事幹就跑到iias的官網上去看碰撞資料。」
「來找我們的這些廠商,基本上都是在iias碰過,對自家車的碰撞資料比較有自信心的,所以才來找我們。」
「跟我們合作的那兩家國產電動車品牌已經吃到紅利了,因為遊戲剛上線的時候可選的車型就那麼幾款,而其中碰撞成績優秀的車,跟帕沙特這種車型也形成了鮮明的對比。」
「大家測試之後對碰撞測試成績優秀的國產車型讚不絕口,客觀上也給他們帶來了熱度、提升了銷量。」
「而且,隨著安全文明駕駛模擬器在各大駕校的不斷推廣,遊戲玩家群體也不斷擴大,這種廣告效應顯然是越來越明顯的。」
「更何況,遊戲中又不像現實,現實中幾十萬的車很多人買不起,但遊戲裡只要多攢一攢總能買得起,所以各個價格段的車其實都有機會讓玩家上手試駕感受,這其實是一次很好的品牌輸出機會。」
「當然,也有一些車企對此沒興趣,可能是因為他們確實對碰撞成績沒信心,也可能是看不上我們的遊戲。」
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