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關鍵是作為《海上堡壘》的直接競品遊戲,說不定能減少《海上堡壘》的收入,還是挺香的。
「給我爆火!越火越好!」
「雖然賺了錢騰達這邊也有30的分成,但我能承受!為了獎金,我願意再多費點腦細胞想想這錢應該怎麼花!」
裴謙瞬間忘記了之前的不愉快,點開《彈痕2》開始玩。
「閔靜超我可是把希望全都寄託在你身上了,你最好把這遊戲給我設計好一點,要是拿不到獎金,你就等著去受苦旅行班吧!」
……
與此同時,許多fps遊戲的玩家群裡,《彈痕2》正式上線的訊息也是不脛而走。
陳沙的粉絲群裡,也有不少人在討論。
陳沙的網名是「折戟沉沙」,是一名fps遊戲非常資深的玩家,技術也很好,原本是《反恐計劃》圈子中的知名人物。
之前天火工作室開發《彈痕》的時候就曾經請他作為玩家群體的意見領袖來體驗遊戲,後來也透過林晚的牽線搭橋,為《海上堡壘》的宣傳和推廣立下了汗馬功勞。
當然,慢慢地他就不怎麼玩《反恐計劃》和《彈痕》,而是專注於《海上堡壘》了。
後邊隨著直播的興起,陳沙也簽約了狼牙直播,現在算是《海上堡壘》這個版塊數一數二的大主播了。
其實陳沙最開始也是考慮過兔尾直播的,但沒辦法,狼牙直播給他開了大合同,還是賺錢比較香。
他的粉絲群裡基本上也都是一些fps遊戲的忠實玩家,每天除了一起打遊戲,就是在群裡閒聊。
而且最近一段時間,大家的遊戲時間都明顯縮短了。
這主要是因為《海上堡壘》這款遊戲也確實有點老了,它畢竟是一款09年的遊戲,現在都13年了,雖說dlc和日常更新的內容也都不錯,也有一些新的史詩武器,但興趣下降這是無法避免你的事情。
但這兩天,群裡的玩家們顯然找到了新的討論焦點。
因為陳沙作為天火工作室和騰達集團的老朋友,同樣作為fps遊戲的資深玩家,前段時間參加了這個新的fps專案的內部測試!
第1467章 這到底哪像《彈痕1》的續作了?
具體的測試內容,陳沙簽了保密協議,所以沒有在群裡透露。
但玩家們都知道,這款遊戲是騰達遊戲、天火工作室、龍宇集團三家共同完成的,是用了裴總的點子和騰達的主設計師,天火工作室出人、出力,龍宇集團出錢、出宣傳資源。
天火工作室和龍宇集團不一定靠譜,但加上騰達和裴總,那就瞬間不一樣了!
玩家們都在紛紛猜測,這到底會是一款什麼樣的遊戲。
「聽說《彈痕2》上線了,有人玩了沒有?」
「還沒有,過年忙著走親戚,沒摸電腦。今天打算跟幾個發小找個網咖開黑,一起玩一下。」
「老陳最近怎麼沒開播?不是說的初二下午開播嗎?還想看一下《彈痕2》具體怎麼樣呢。」
「我覺得不能抱太大期待……你看這倒黴名字,《彈痕1》都撲成那樣了,被《海上堡壘》吊起來打,《彈痕2》估計還是老一套,多半還是要被《海上堡壘》吊起來打。這叫什麼?上陣父子兵?父子一起白給?」
「不一定啊,《彈痕2》是裴總出的點子和設計師,這下就是左右互搏了。」
「哎,這你就不懂了吧,我給你分析分析:《海上堡壘》是騰達的搖錢樹,你覺得裴總會自己砍掉這棵搖錢樹嗎?再說了,這次是三家一起開發,騰達只拿30,真要是有好點子,裴總就自己用了,怎麼會如此慷慨地給別人用?」
「對,我也覺得這遊戲不能抱太大期望,跟騰達的
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