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不確定這遊戲到底能不能成功,也不可能一下子就把ioi給放棄了,所以乾脆借著春節的這個機會,給它們兩個一次正面pk的機會。
《彈痕2》要是不行,那就一切免談;可如果《彈痕2》碾壓了ioi,那不好意思,以後的宣傳資源就要全面地向《彈痕2》傾斜了。
畢竟龍宇集團也不是慈善公司,宣傳資源就這麼多,肯定是儘可能地多給能賺錢的專案。
金永有些猶豫:「康總,這是不是不妥?《彈痕2》之前的準備工作我一概都沒有參與,現在卻直接空降過去當負責人,這……」
康總笑了笑:「沒關係,以你的資歷,到《彈痕2》專案是足夠的。其實如果趙旭明沒走的話,這個位置他最合適,但是嘛,他已經去騰達了。」
「而且,這次《彈痕2》專案的運營活動,我們這邊其實沒有太多的話語權,能做的事情不多。」
「在這方面……希望你能私下裡多問問趙旭明,他在騰達那邊也工作一段時間了,在這方面應該會比較有經驗。」
金永有點明白為什麼選自己做負責人了。
一方面是因為自己確實資歷足夠,能力也足夠,但更重要的原因在於,自己跟趙旭明的私交不錯!
而《彈痕2》這款遊戲,如何運營,權利是在騰達那邊的。之前簽合同的時候就已經說了,裴總那邊有絕對的權力,遊戲怎麼開發,是騰達說了算,天火工作室只負責出人力;遊戲怎麼運營,還是騰達說了算,龍宇集團只負責砸宣傳資源。
這種工作模式,其實跟ioi運營合作部有點像,只不過合作的物件從指頭公司變成了騰達集團。
而想要更深入地瞭解騰達集團的運營策略,就得跟騰達那邊的人牽上線,趙旭明恰好在騰達負責這一塊的業務,金永跟趙旭明又恰好很熟……
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