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主策劃時的獎金收入要低,當然,我也必須很坦誠地說,達不到創業成功的收入。」
「當然,後續如果邱總你覺得不滿意想要走,或者要求調整薪水,這些都可以談。」
「大概就是這樣,邱總如果有什麼問題的話,儘管問。」
裴謙喝了口茶水,微笑著看向邱鴻。
至於為什麼要叫「窮途計劃」而不是什麼「天使計劃」、「救星計劃」,顯然是因為裴謙希望這個計劃快些走向窮途末路,從名字上就得有個好兆頭。
邱鴻沉默了。
不是沒有問題,而是問題太多,不知道該從何問起!
其實國內有很多公司都在做類似的事情。
做得最多的兩類公司,一類是專門針對遊戲行業的投資公司或者所謂的「孵化器」,另一類就是遊戲渠道和平臺。
雖然esro官方平臺是最大、最權威的平臺,但也並不意味著其他遊戲平臺就不存在。就比如神華手機的應用市場,這也算是遊戲渠道和平臺的一種。
這兩類公司去開展類似的扶持計劃,顯然是因為這件事情有利可圖。
遊戲行業有很多一夜爆火的創業公司,尤其是近兩年正是移動網際網路爆發的風口,手遊公司一夜暴富的神話屢屢上演,真要是投了一家成功的手遊公司,這投資回報率將會是讓所有投資人都眼饞的。
雖然投資公司很多,但投資這事情也是有門檻的,有些投資公司對遊戲行業不瞭解,自然不敢亂投這些遊戲行業的小公司。
所以,專門針對遊戲行業的投資公司也就應運而生了。
平臺去扶持一些初創型的遊戲公司,基本上也是出於差不多的目的:委婉一點說是為了給自家平臺爭取更多、更好的遊戲,但歸根到底還是為了賺錢。
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