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因為大家都是摸著石頭過河,每個人的修煉方式都可能不太一樣,所以就很難制定出一個相對統一的境界標準,而天道忙著搭建三界體系,也不怎麼關心這事,所以就沒什麼關於境界的說法。
就這麼發展了好多好多年,修煉方式逐漸合流,形成了幾個相對穩定的體系,於是便有了制定標準的可能。
但問題是這些不同的修道體系,沒辦法用統一的境界來劃分,比如幽冥的鬼修,捨棄了肉身,只煉鬼體,所以完全是按照鬼體的強度來算境界,傳說中的天人,只煉天心,便只能按天心的等級來算,還有武修一脈,不修道法術法,只想肉身成神。
所以最終大家還是各玩各的,自己分自己家的境界。
書上關於這些其他的修煉體系都是一筆帶過,然後著重講解了元神道。
依靠對天道的領悟,修煉適合自己的道法,輔以萬千術法,這便是元神道,也是仙界目前最主流的修煉體系,賈以秉所修,便是這種。
元神道還有諸多細分,但是就總體而言,在飛昇之前會有五大境界,依次是,立道,觀道,合道,明道,得道。
一朝得道,天劫至,渡劫完畢,立地飛昇。
立道境,即便是如今的修仙修道者,也很少有人關注,甚至在大多數人眼中,這境界都不存在,元神道修士,大多都是從功法開始修煉,自然會產生模糊的“道”,所以對於修道者而言,起步一般都是“觀道境”。
觀道境,功法初成,內視靈臺,道現。
合道境,以身載道,道隨身轉,靈氣入體,生生不息。
明道境比較奇怪,作者認為這個境界根本不應該存在,或者說本就是合道境的延續,因為並沒有明顯的劃分方式,總之,開始對自身的道有了深層次的領悟,就算明道。
最終得道,語焉不詳,只說功德圓滿,便是得道。
按賈以秉的理解,這境界劃分很合理,感覺和軟體開發沒什麼不同。
專案立項,專案策劃,專案動工,編寫程式,最後專案結束,甲方驗收。
全對上了。
只是這元神道的境界劃分,實在是有些...過於抽象,遠沒有小說中的一二三四那麼清晰易懂,一級一級,級別高的吊打級別低的,除非開主角光環。
元神道完全是按照修道進度計算境界,和實力幾乎沒什麼關係,中間還有兩個境界模糊不清,在仙界也有諸多爭議。
但是元神道雖然核心思想一致,但是功法千千萬萬,所以從道的進度上分境界也是沒有辦法的事。
賈以秉估摸了一下,自己合道有幾天了,所以現在應該是處於合道境以及明道境之中。
這麼看來,未來可期,距離飛昇,幾乎只差一個“得道”了。
清楚了這些,賈以秉心裡頓時多出了一些底氣,雖然看起來是個修仙萌新,但是不知不覺,已經升了好幾級了。
在遊戲裡,已經可以出去砍怪了。
不過賈以秉沒有膨脹到想出去試試的程度,偌大仙界,飛昇只是個基礎,沒成仙前都是弟弟,所以一定要老老實實,按部就班,先飛昇再說。
最好成仙后再渡劫幾次,達到仙界修道者人均標準以上,再出去溜達。
發育,先發育。
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