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憋屈!哪個混蛋說的他們是防守流!
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作者有話要說:
我打賭沒人發現第五十四章 放了一小丟小劇場番外00
第73章 我是資料羽毛球選手
「情況就是這樣, 他們根本不是防守流,完全是在根據不同的對手練習節奏,如果遇上習慣快攻的隊伍, 就把對方節奏拉慢, 不然就是像河隊這樣習慣防守的,不得不加快速度。」
菁隊助教合上筆記本,無奈一笑:「雖然看上去主攻只有陳一嘉一人,但能成功打亂對方節奏, 北綜大一定有自己的特點, 不能小覷。」
李青羽揉了揉鼻子:「看來如果沒有中日友好賽在前面鋪墊,有那麼多新球員, 聯合賽會石破天驚地激烈。」
「還有時間,我看淘汰賽他倆應該不會那麼快離開,趁這段時間多瞭解。」
明月燈和陳一嘉發覺, 望向他倆的視線多了起來,
陳一嘉一步一步蹭到搭檔左邊,歪頭,遮嘴, 小聲:「搭檔,別的隊為什麼看我倆?」
「你好看。」
明月燈無甚誠意,她的大腦飛速運轉,在多次刻意去記憶比賽情景後, 已經能做到90機率過目不忘。曾經這樣的能力只出現在文字課本上, 現在過渡到了比賽場景。
她能在完成拉練後,毫無障礙地模擬出球路來回, 短時記憶功能達到了頂峰。
膝上型電腦上,走點如動畫般流動, 對方選手的習慣性擊球以折現形式呈現在螢幕上,再將其放入已經模擬好的初速度、角度、空氣阻力模型中,自然可以看出預計落點情況。
將落點情況放入分布圖,就可以看出落點機率最大的位置圖,那裡就是對方的習慣性落點。
只要有偏好,就會有意識之外的雷同。
但凡能搞清對方的習慣性回球方式和習慣性落點,那對方50的行動軌跡就在掌握之中,如果兩隊實際能力不相上下,那這個50的行動軌跡就以疊加態附在50獲勝的機率上,唯獨可惜對戰次數少,樣本不充分,只能做部分參考。
明月燈:「對了,下午比賽是向纓徐旭?她們已經完成抽籤了吧,對手是誰?」
話音未落,陳一嘉就開始訕訕地笑,「這不就巧了嗎……」
明月燈:……
兩人出現在了單打賽場邊,
左側,向纓。
右側的是……朱理。
單打採取三局兩敗即淘汰的篩選模式,每個人會和三個人進行對賽,連輸比賽超過兩次即淘汰,不用進行第三場。
第一場向纓大比分獲勝,沒想到第二場就遇上老對手,朱理。
陳一嘉想看又不敢看,碎碎念「萬一被我看輸了——」
明月燈:「贏了。」
「真的?」
睜開眼一看,一顆球落到向纓界內,朱理加一分。
陳一嘉:……
朱理將向纓壓制到了某種程度,明月燈能感覺到朱理在預判向纓,最起碼對向纓的落球做過分析,不然向纓一舉手,對方直接半蹲做好接扣殺的準備。
或許是為了速戰速決,朱理這次放棄了扣殺,改成了向纓不趁手的網前,只要向纓一扣殺,她立馬反攻擦網球將向纓逼上網前,已經到了連扣殺都不能毫無顧忌隨意殺球的地步,不然就得注意被防反。
這一局打得,觀眾都替向纓憋屈。
更別提場上情緒明顯不好的向纓,不給扣殺機會等於奪了向纓比賽的贏球機會,再是打球打偏角
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