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還是買低階的好,能買好幾百份呢。
反正生命值上限也就一百,這個遊戲的系統也壓根沒有什麼&ldo;升級、提升上限&rdo;的概念,一次20,足夠了。
遊戲裡面,每個角色每回合只能使用一次道具,可依然能夠幾個角色給同一個角色加血。那麼只要他動作快一點,普通的藥草應該也行……吧?
儘可能平緩地呼吸,感受著瀰漫在整個呼吸道裡面的刺痛感,潘龍有些苦惱。
他真的沒想到,在瘴氣環境裡面行動,竟然是如此的困難。
&ldo;怪不得當初在家鄉,老江湖們講故事的時候,都一再強調瘴氣是極為危險的,無論如何都不要接近。如果是初出茅廬時候的我,或許僅僅只是這一會兒,就已經中了很深的毒,只能等著完蛋了。&rdo;
他開啟角色面板,看到&ldo;耐久&rdo;這個要素正在微微閃亮,意味著正得到鍛鍊。
&ldo;抵抗毒性,恢復身體受到的傷害,都是&l;耐久要素&r;的內容。只是我的這個要素已經達到a級了,也不知道能不能在這段時間裡面再鍛鍊到s級?&rdo;
s級的要素,會有極其強力的技能可以學習,耐力s可以學習的技能叫做&ldo;不死者&rdo;,指的是在戰鬥中無論受到多麼嚴重的傷勢,至少也能保留最後一點生命值。而且雖然此後就失去攻擊能力,但移動力卻不受影響。
換算到九州世界的話,大概就是隻要不被斬首分屍,也沒斷腳斷腿,怎麼樣都能夠保留逃跑能力的水平吧。
……簡直像是妖怪一樣!
不對,就算是妖怪,也不會這麼耐打吧!
&ldo;要是各個面板的能力能夠合併起來,那該多好啊!&rdo;
他忍不住輕嘆了一聲。
就在這時,突然有紅色的影子一閃,一個大概有半人高,看起來像是果凍的東西從附近一棵大樹的樹下鑽了出來,猛地跳到空中,就要落在他的身上。
它在空中展開,就像是變成了一把張開的傘,但&ldo;傘面&rdo;之下卻有無數閃爍著寒光的利齒,整個身體就是一張血盆大口,要把潘龍整個吞下去。
潘龍眼光一冷,一腳跺在地面上,肩膀猛地撞出去。
周圍的空氣嗡的一震,無形的震盪如同水波一般在空氣中傳遞,略帶紫色的瘴氣泛起肉眼可見的漣漪,飛快地一圈一圈擴張,轉眼就掃過了那紅色的&ldo;果凍&rdo;。
隨著這一步,他的身體飛快地後退了大概兩米,看著那東西落在自己剛剛的位置上,一動不動,整個軟趴趴地癱了下來。
&ldo;居然連血腥史萊姆都有了!&rdo;潘龍有些震驚地看著已經半死不活的魔物,眉頭緊鎖。
血腥史萊姆是史萊姆這個系列魔物裡面接近頂級的存在,僅次於只在彩蛋劇情裡面出現的&ldo;史萊姆之王&rdo;。它的防禦力並不比一般的史萊姆更強,但攻擊力卻高得離譜,而且還有&ldo;吸血&rdo;的特性,能夠在攻擊的時候恢復和造成傷害相等的生命值。
如果沒有強力的防禦型角色充當前衛,一隻衝進隊伍裡面的血腥史萊姆,就足以摧毀一支小規模的軍隊。
而這樣的魔物,在魔界只能算是中等程度。一些比較高階的魔物,哪怕只有一個,都能威脅一個城市。
魔王最可怕的能力,就是能夠開啟通往魔界的門戶,讓這些高階魔物進入人間。
所以勇者們最重要的任務就是打敗魔王、封印魔王。只要魔王被封印了,魔界之門就會關閉,也就不會再有更多的魔物湧入人間。
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