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&ldo;那怎麼才能阻止它們重組呢?&rdo;潘龍問,&ldo;運出去,淨化一番?&rdo;
&ldo;那樣的確可以,但會消耗太多的神聖力量。&rdo;修女卡德拉搖頭,&ldo;神聖之力無窮無盡,可一件聖物、一個聖職者,在一段時間裡面能夠借用到的,卻是有限的。被消耗太多的話,會讓城鎮的防護出現漏洞。&rdo;
潘龍皺了皺眉,沒說什麼。
這個迷宮他當年玩遊戲的時候自然是來過的,但這些當初在遊戲裡面都理所當然的設定,轉換成現實的話,就需要一些站得住腳的理由才行。
玩遊戲的時候,你不會在於&ldo;為什麼城鎮門口會源源不斷重新整理野狼&rdo;之類的問題,可現實中,如果一個城鎮門口不超過三十米的地方,居然會不斷地有狼出現,前前後後被殺了至少幾萬條依然還絡繹不絕……那絕對會引起恐慌。
……不,也許會導致皮毛價格整個崩盤?
埃裡克又從三具鎧甲上拆下了一些小零件,收進了一個專門的皮袋。它們在皮袋裡面叮叮噹噹地碰撞,發出清脆的聲音。
&ldo;聽起來這些零件似乎都是真貨。&rdo;潘龍問,&ldo;你檢查過以前帶回去的零件嗎?&rdo;
&ldo;檢查過,都是真的。&rdo;埃裡克搖頭,&ldo;所以我才這麼納悶。光是我收集的這些零件,如果都裝到鎧甲上,至少可以武裝上千人的軍隊。上千個穿著鎧甲計程車兵……一個伯爵不該有這麼多的兵力。&rdo;
&ldo;前提是,如果那真的只是一個伯爵的話。&rdo;傑羅德說。
他們走著聊著,談論著對這個迷宮來歷的猜測,一路上也消滅了不少的骷髏。
正如潘龍估計的那樣,這些骷髏們並不能對冒險者們造成威脅,每次出現的骷髏都被他們輕鬆解決,沒有能夠給他們帶來半點麻煩。
但即便如此,接連不斷的戰鬥也讓人為之疲憊。沒過多久,傑羅德就表示自己累了,需要休息。
埃裡克有些不高興地說:&ldo;我們還沒走完預定的路程。&rdo;
&ldo;但我累了。&rdo;傑羅德說,&ldo;我必須保證自己精力充沛,否則可能會有危險。&rdo;
最終還是傑羅德佔了上風,他們選擇了一間看起來比較穩固的舊屋,拆了裡面的傢俱,點起了一堆篝火,用帶來的乾糧和清水煮了一些糊糊似的粥。
傑羅德用毯子裹住身體,在篝火旁邊躺下,很快就發出了打呼嚕的聲音。
&ldo;他這麼累的嗎?&rdo;潘龍有些疑惑地問。
他們總共也就出發了大概三四個小時,傑羅德居然累到需要睡覺?
修女卡德拉解釋說:&ldo;這是他消除壓力的方法。這個廢墟裡面充斥著邪惡的力量,會讓人在不知不覺之中積累沉重的壓力。作為隊伍的偵察兵,傑羅德積攢的壓力最大。所以他需要及時降壓,讓自己的心情平復下來,以確保能夠在接下來的冒險中繼續偵查。&rdo;
潘龍這才明白,不由得暗暗點頭。
這又是遊戲中的設定轉化成現實的結果吧?聽起來似乎還真有點道理。
埃裡克嘆了口氣:&ldo;原本我們的計劃是要抵達通往廢墟下水道的入口‐‐那些養老鼠的傢伙常常在那裡出現。但現在看來,去倒是沒問題,可強行前往的話,回頭路上,物資補給會不足的。&rdo;
現實不是遊戲,遊戲裡面,無論你抵達了迷宮的何處,要返回外面都只需要一個
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