第3章 為戰利品太多而煩惱
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不過陸風發現一個不太對勁的地方。
為什麼擊殺的怪物數量是複數?
不是應該一條條顯示的嘛!
立即檢視了下資訊系統的說明書。
看完,立即明白過來。
為了簡化訊息,職業系統會自動將十秒內同一類異獸的擊殺記錄進行合併顯示。
“好吧,誰讓我手下的打工仔這麼多呢!”
陸風聳了聳肩。
隨著時間的推移,精靈軍團迅速壯大起來。
第10分鐘,分裂成了61只;
第15分鐘,498只;
第20分鐘,3627只;
……
陸風獲得經驗值的速度,也像滾雪球一般越來越快。
剛開始五分鐘左右升一級。
很快變成了兩分鐘一級、一分鐘一級……
到了20分鐘之後,每隔幾秒陸風的頭頂上就會亮起象徵升級的金色閃光。
簡直像坐電梯一般飛速上升!
陸風不得不起身,換了個隱蔽點的樹蔭。
不然他這情況如果被別人看到,鬧得滿山風雨就不好了。
畢竟自己是個非常低調的人。
【你擊殺了50級暗紋雪人x396)!】
【你獲得了點經驗。】
【你的等級達到上限,剩餘經驗已儲存至經驗池。】
【請儘快完成轉職!轉職完成後將能夠繼續升級。】
透過觸控轉職球獲得職業的,被稱為見習職業者,
升到50級之後,見習職業者必須完成一轉任務,才能成為一轉職業者。
“呃……這麼快就滿級了?”
陸風看了下時間。
距離自己把小精靈放出去,只過去了33分鐘。
對於一般練級隊伍來說,
就算是一坦克四法師的極限配置,
至少也得一個月才能升到50級。
陸風對自己的升級速度基本表示滿意。
但他總覺得,自己好像忘記了什麼重要的東西。
“到底忘了什麼呢?”
“算了,不管了!今天心情不錯,開一瓶肥宅水慶祝一下吧!”
陸風從包包裡拿出一罐快樂肥宅水。
這飲料是普通的,
並沒有魔法食物那樣的效果。
雖說是全民轉職的世界,
但將近八成的人類獲得的是生活職業,
他們的生活方式相較於原本的變化並不大。
所以原本世界有不少商品依然很有市場。
他這飲料便是在面向普通人的超市裡買到的。
正享受著碳酸泡沫在口腔裡破裂帶來的愉悅感,
陸風突然感覺眼前一花。
一大堆武器裝備卷軸材料倏然出現在了身前!
陸風被嚇了一跳。
還以為是什麼怪物突然襲擊。
定睛一看,才看清是一地的戰利品。
他一拍腦袋,想起來自己忘記的是什麼事情了!
精靈軍團清怪速度這麼快,包包肯定會不夠用。
忘了買包包格數了!
一般來說,在透過狩獵、交易或其它方式獲得一件物品時,
系統也會傳送提示資訊,和戰鬥獲得經驗一樣。
但由於昨天陸風采購物資時被接踵而至的資訊惹煩了,
直接調成了“接受但不提示”模式。
剛才光顧著看海量經驗帶來的等級提升了,
卻忘記了隨之而來的無數戰利品。
陸風開啟
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