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同一個戰隊,他憑什麼用自己的觀點去定義敵方戰略的選擇呢?
每一個團隊都有自己的獨道之處,這確實是沒錯的。
“我更加欣賞他們戰隊上單的打法,那個傢伙拿很少的資源,但是經濟轉化率非常的高。”
阿斌人就不服輸的說了下去,他覺得拿很多的錢打低輸出還是不好的事情。
如果能夠這樣的話,為什麼不選擇能夠拿出更加爆發的英雄來進行遊戲競技呢?
能夠做到這一點刷傷害的效率,就應該為團隊承擔更多的責任才對。
毒硬幣自己也知道自己的這個缺點,而且教練也給他提醒了很多次……
但是沒有辦法,他的個人打法就是如此,而且已經養成了屬於自己的獨特習慣。當他在一時之間去進行改變的話,這幾乎是不可能的事情。
好在鳳凰戰隊的其他成員已經習慣了自家打野的打法,要當真是一個陌生的人接觸到這個戰隊的話,估計真的頂不住他們團隊的打法……
“我也覺得鳳凰戰隊他們內部的打法是由自己決定的,畢竟每個人的性格不同,而且他們的打法不同,只要能夠贏就好了。”
卡薩選手淡淡的說出了這句話。
葉楓在旁邊靜靜的看著他,沒想到大家會因為這件事情而發生不同的分歧。
不過也是,許多選手的想法是不一樣的,這跟他們的操作和性格有著很大的關係。
阿斌就是一個純粹的個人英雄主義支持者。
他覺得給他足夠多的經濟,他就可以站出來拯救整個戰隊,大家的目光都應該放在他的身上。
其他的拿這麼多的經濟而打不到足夠多的輸出的話,他就會對於這種行為相當的不滿,因為這完全就是拿錢不幹活。
不過另外的人覺得能夠遊戲獲勝就行,況且毒硬幣選手自帶的遊戲體系也是非常噁心的。正因為如此,每個人都有自己的長處和短處,也沒有什麼進行仔細討論的地方。
像葉楓這樣的六芒星戰士,幾乎是不存在的。
“想想看下一場跟他們的比賽該怎麼打吧,這樣的問題都是小問題。”
小昭立刻就引開了大家爭執的點,因為這個點壓根就沒有什麼好討論下去的。
然而在這個時候,卡薩忽然拿出了自己的手機,因為他發現自己的手機上面有訊息震動。
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