奏光提示您:看後求收藏(第14章 一個大膽的想法,開個公司做遊戲,奏光,全免費小說),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

于飛夢白白多了一名遊戲的劇本人員。

很賺!

會議開到這裡,主體部分就已經差不多了。

劉雄總結性發言道:“按照這樣下去,順利的話,《血獅之紅色警戒》會是一款不錯的遊戲,完爆之前的血豹、血虎。”

“這樣的一款遊戲,儘管不錯,但對於玩家的衝擊力還是不夠!”

“但是,重點來了,我有一個大膽的想法!”

“這個想法有些奇怪,但假如這個想法順利的話,會讓我們的遊戲,絕對性的在玩家心中留下深刻印象!”

大家見老闆這樣說,都被勾起了好奇心,紛紛伸長了脖子問道:“老闆,什麼想法啊?”

劉雄提起的這個想法,是紅警系列遊戲的特色之一,在主流的遊戲廠商中很少見。

而這個特色也給劉雄留下了很深的印象,並讓劉雄決心復刻。

“我將會在每一關的任務之間,穿插過場動畫!”

眾人聽了紛紛都是一驚,如果說一開始要求製作開場動畫,那是遊戲的標配可以理解。

那對於經費緊張的《血獅之紅色警戒》專案組來說,給遊戲的每一關之間都穿插過場動畫?

是不是太奢侈了!

要知道現在的過場動畫,可都是燒錢的玩意!如果做差了貽笑大方,還不如不做呢!

這樣吃力還不一定討好的事,看起來是在不適合經費緊張的飛夢,不適合血獅。

眾人都是疑惑不解,但既然老闆要說,那麼就先聽老闆說完。

劉雄也知道眾人不會理解自己的想法,微微一笑,劉雄說出了關鍵:“《血獅之紅色警戒》的過場動畫,會是真人出演。”

“不是人像捕捉,而是攝像機拍攝的真人情景劇場!”

在原本的紅警之中,由真人出演的帶有誇張電影風格的過場動畫,就是一大特色之一,並且給劉雄留下了深刻的印象。

給觀眾留下新的印象,對於急需洗刷惡名的飛夢工作室來說,非常關鍵!

“真人過場動畫,這很少見,特別是在遊戲這一行當,更是幾乎沒有。”

“的確,我承認。用真人拍攝遊戲的過場動畫,會有些奇怪,如果拍的不好,還會覺得很雷人。”

“但只要我們拍的不錯,就可以成為話題,可以給玩家留下深刻的印象!”

“我不敢保證真人過場動畫,一定會受到好評。”

“但是,我敢保證,真人過場動畫,絕對會讓玩家印象深刻!”

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

東瀛怪誕創造時

文刀手予