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,程式設計師,月薪2000,能力:程式設計4,編劇3,畫面2,作曲1

嗨狗,程式設計師,月薪12000,能力:程式設計133,編劇9,作畫7,作曲20。

夜神,編劇,月薪1500,能力:程式設計2,編劇28,作畫3,作曲5。

柚子,3d設計,月薪4000,能力:程式設計65,編劇7,作畫44,作曲11。

小葵,內勤總監,月薪4000,能力:程式設計2,編劇27,作畫6,作曲8。

再加上自己,一個月起碼也得消費3000吧?

在人工身上的開支,算是各項稅費的話,一個月快到35000。這還是沒有招募齊全的情況,等以後陸陸續續招到了其他人,工資開支肯定還會上漲。

再加上房租水電、辦公消耗零星費用,一個月十萬是跑不了。

壓力,略有。

洗刷刷完畢,劉雄坐到了電腦前,開始為第二天的工作提前做準備。

這一準備,便是半個通宵!

第二天,距離《血獅》發行還有89天。

在飛夢工作室的會議室裡,全體擴大化會議正在召開。

作為領導,劉雄率先發言:“大家都知道,我們的第一個任務會是即時策略遊戲《血獅》。”

“坦白說,對於一家新生的工作室來說,即時策略遊戲難度過高,不是一個很好的選擇。”

“但我是一個重視承諾的人,在我到來之前,飛夢工作室宣佈過《血獅》的發行時間,我打算尊重這一承諾。”

劉雄扯落了牆上的橫幅,橫幅後面出現了一個倒計時掛牌:距離發行之日,還有89天。

嗨狗率先舉手發言:“時間勉強倒是夠,但我們是一支新團隊,人手也不多,在工作效率上難以保證。”

小葵也問道:“89天啊,之前的飛夢工作室,開發血獅也有一段時間了,他們留下的半成品情況怎麼樣,能讓我們加以利用嗎?”

劉雄微笑著點點頭,說道:“問得好!89天從零開始做《血獅》,時間的確不寬裕。而我的前任,也的的確確做好了一款《血獅》的接近成品。”

聽老闆說之前遺留了幾近完成的《血獅》,除了小林,眾人眼中都流露出欣喜之色。

劉雄也不多說廢話,直接用投影儀給大家試玩了一遍《血獅》。

血豹血虎都那麼垃圾,而這款趕工勉強做出來,還沒有進行測試的《血獅》,情況可想而知。

劉雄試玩了十分鐘,然後,會議室裡死一般的寂靜。

在寂靜中,劉雄說道:“我建議我們忘掉這部前任遺留的《血獅》,大家覺得怎麼樣?”

全票透過!

大家一致決定要從零開始,重新做一部血獅。

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